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大班有关健康的教案8篇
教案的课后作业设计有助于学生的独立思考,教案应包括教学方法和教学手段的选择,以下是本店铺精心为您推荐的大班有关健康的教案8篇,供大家参考。
大班有关健康的教案篇1
活动目标:
1、发展幼儿通过听觉判断方向的能力,提高前庭功能,发展平衡能力和灵敏性。
2、激发幼儿的想象力,让幼儿积极尝试利用布袋开展活动的兴趣。
3、培养幼儿的自我调节、克服困难的态度和能力。
活动准备:
1、环境的布置。
2、了解蚕吃桑叶--蚕吐丝--蚕作茧--蚕变飞蛾的过程。
3、布袋人手一只。
4、打击乐器4件,《我爱洗澡》伴奏带,轻音乐磁带一盘。
5、桑叶若干
活动过程:
1、热身运动(播放《我爱洗澡》伴奏带)
师:让我们跟着音乐做运动吧!
2、玩布袋(布袋分散在四周)
师:小朋友,你们看,地上有很多的布袋,让我们一起来玩一玩吧!玩的时候要注意安全。
(提醒幼儿注意安全,并注意观察幼儿玩袋的情况。)
3、蚕宝宝游戏
(1)师:小朋友玩的真不赖,现在让我们钻进布袋,把自己变成一只蚕宝宝吧!
来,变--变--变!
师:你们知道蚕宝宝是怎么走路的吗?(幼儿集体在地上做蚕宝宝走路)
师:看,这只蚕宝宝爬的真好,我们来看看它是怎么爬的?
(2)模仿蚕吃桑叶--蚕吐丝--蚕作茧--蚕变飞蛾。
a师:蚕宝宝们爬了这么久,肚子一定饿了吧?看,那边有桑叶,我们爬过去吃吧!
(教师作为喂桑叶的人,不断地变动自己的位置,蚕儿也随之改变爬行的方向。)
b师:让我来摸一摸,蚕宝宝的肚子吃的可真饱啊!咦?我好象听到有蚕宝宝在吐丝了。
c师:蚕宝宝吐了这么多的丝,把自己也包在里面了。
d师:蚕宝宝在茧里面睡着了,慢慢地变成了蛹,它在茧里滚来滚去,飞蛾终于咬破茧,飞了出来,一只又一只,一只又一只,都飞出来了。(模仿飞蛾的动作四散跑)
(3)师:刚才小朋友都从蚕宝宝变成了飞蛾,学的可真像!接下来我们玩个游戏,好吗?
4、盲人听音走路游戏
(1)师:平时我们都是把布袋套在脚上玩的,今天我们要换种玩法,把布袋套在头上玩。大家体会一下盲人走路时的感觉。
(2)幼儿将布袋套在头上,四处走动。教师提示注意安全,互不碰撞。
(3)师:听,有声音传来了,我们试着朝声音发出的方向走去吧!(请四名老师在场地的四个角落,看教师的手势敲打乐器)
(4)游戏结束,师:请小朋友把布袋拿下来吧,现在你们可以体会到盲人走路是多么的不方便,如果我们平时遇到盲人应该怎么做?(幼儿各抒己见)
师:小朋友说的真好!相信小朋友一定能说到做到!
5、放松游戏:布袋魔术
师:好,我们用布袋再来变个魔术吧!我们先把它从一个胖子变成一个瘦子(将布袋竖向对折)然后变成一个矮子(再将小布袋横向对折)然后再变得矮一点,成一个小矮人(再将布袋横向对折,此时,布袋已经被折叠好)现在,我们一起把这些小矮人送回家里去吧!(拿着布袋走出场外,活动结束)
大班有关健康的教案篇2
班级大一记录
活动名称制作心意卡
活动领域
目的直接目的通过制作心意卡发展幼儿的动手能力,拓印以及剪的动作。
间接目的在制作心意卡的同时能有目的的将心意卡进行艺术加工创作。
适用年龄5岁左右
探究过程就是指幼儿的操作过程,在对幼儿进行观察后才能写
1.从健康区取出材料放在桌面进行操作。
2.认真观察这份工作半成品与成品之间的异同点。
3.按照成品的模式对半成品进行加工点缀。
4.已经做好的成品可以带回家欣赏。
教师的反思可能这份工作幼儿们都很感兴趣,很喜欢操作。但在操作的同时我们也发现这份工作相对来说比较容易,幼儿很容易就完成了,但在剪的过程中,发现剪出来的线条不够流畅,所以在剪的技巧这一方面还需要加强。
活动延伸在幼儿熟悉制作心意卡程序的基础上,我们可以提供各种材料的纸张供幼儿选择。并且可以让孩子们自己来设计心意卡的形状,并且可以自己添上各种美丽的图案。
照片或图示
全科学与全艺术课程个别探究材料提升方案
班级大一班记录
活动名称对折剪图案
活动领域
目的直接目的:锻炼幼儿的小肌肉和使用剪刀的灵活性。
间接目的:通过制作剪,使幼儿进一步认识剪纸——把纸折起来剪,就会有新的效果。
适用年龄5岁左右
探究过程就是指幼儿的操作过程,在对幼儿进行观察后才能写
1.取出材料放于桌面。
2.参照教师提供的成品及半成品找出需要剪的部分。
3.幼儿沿着实线进行剪的工作
4.打开剪好的作品检查。
5.已经做好的作品可以带回家欣赏。
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