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iOS开发笔试题及答案

一、单选题(每题2分,共10题)

下列关于UIViewController生命周期的说法,正确的是()

A.viewDidLoad在视图每次显示时都会调用

B.viewWillAppear在viewDidLoad之前调用

C.viewDidDisappear在视图销毁后调用

D.viewDidLayoutSubviews在视图布局发生变化时调用

答案:D

解析:viewDidLoad仅在视图初始化时调用1次(A错);viewWillAppear在viewDidLoad之后、视图即将显示时调用(B错);viewDidDisappear在视图消失后调用,此时视图未销毁(C错);视图frame变化、旋转屏幕等场景会触发viewDidLayoutSubviews(D对)。

Swift中,下列哪种方式不能解决闭包引起的循环引用()

A.使用weak修饰捕获的变量

B.使用unowned修饰捕获的变量

C.在闭包内直接使用全局变量

D.闭包捕获列表中使用[weakself]

答案:C

解析:weak/unowned用于打破self与闭包的循环引用(A、B、D对);全局变量不属于闭包捕获的局部引用,无法解决特定对象与闭包的循环引用问题(C错)。

关于GCD(GrandCentralDispatch),下列说法错误的是()

A.主队列是串行队列

B.全局并发队列由系统提供,无需手动创建

C.dispatch_sync会阻塞当前线程,直到任务执行完成

D.dispatch_async可以保证任务在指定队列中串行执行

答案:D

解析:主队列是系统默认的串行队列(A对);全局并发队列(如DispatchQueue.global())无需手动创建(B对);dispatch_sync为同步执行,会阻塞当前线程(C对);dispatch_async是异步执行,任务执行顺序由队列类型决定(并发队列中任务并行,串行队列中串行),无法直接保证串行(D错)。

iOS中,下列哪种存储方式不适合存储大量二进制数据(如高清图片)()

A.UserDefaults

B.CoreData

C.FileManager(沙盒文件)

D.SQLite

答案:A

解析:UserDefaults适用于存储小容量键值对(如配置信息),存储大量数据会导致性能下降(A错);CoreData、沙盒文件、SQLite均支持大容量数据存储(B、C、D对)。

关于UIKit中的视图层级,下列说法正确的是()

A.UIView的subviews数组中,索引越小的视图显示越靠上

B.bringSubviewToFront方法会将子视图移到subviews数组的末尾

C.addSubview会将新视图添加到subviews数组的末尾,显示在最上层

D.sendSubviewToBack方法会删除子视图后重新添加到最底层

答案:C

解析:subviews数组索引越小,视图层级越靠下(A错);bringSubviewToFront会将子视图移到subviews数组末尾(显示最上层,B错);addSubview默认添加到数组末尾,显示在最上层(C对);sendSubviewToBack仅调整层级,不删除子视图(D错)。

Swift中,struct与class的主要区别是()

A.struct不能定义方法,class可以

B.struct是值类型,class是引用类型

C.struct不能继承,class可以继承

D.struct不能存储属性,class可以

答案:B

解析:struct和class均能定义方法、存储属性(A、D错);struct为值类型(赋值时拷贝数据),class为引用类型(赋值时传递指针),这是核心区别(B对);Swift5.1后struct支持协议继承,class支持类继承,“不能继承”表述不准确(C错)。

关于iOS推送(APNs),下列说法错误的是()

A.推送需要开发者在AppleDeveloper平台配置推送证书

B.客户端需要向APNs请求deviceToken,并上传到业务服务器

C.推送消息的大小限制为4KB(iOS10+)

D.应用在前台运行时,无法接收推送消息

答案:D

解析:应用前台运行时,可通过UNUserNotificationCenterDelegate的userNotificationCenter(_:willPr

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