第3单元第6课《走进神奇的“画图”》教案 滇人版信息科技三年级上册.doc

第3单元第6课《走进神奇的“画图”》教案 滇人版信息科技三年级上册.doc

第3.6课《走进神奇的“画图”》教学设计

课题

走进神奇的“画图”

单元

第三单元

学科

信息科技

年级

三年级

核心素

养目标

信息意识:通过使用“画图”软件意识到它是数字化创作工具,能主动探索工具功能与创作需求的匹配点。

计算思维:运用“分解”思维,将绘画作品创作拆解为启动软件、选择工具、绘制图形、调整优化、保存退出等步骤,有序完成任务。

数字化学习与创新:通过掌握“画图”软件基础操作,结合软件功能,创新运用工具组合,表达独特创意,制作出个性化数字作品。

信息社会责任:积极参与校园“画出美丽风光”等数字化创作活动,用作品传递生态环保、美好校园等正向内容发挥数字作品的社会价值。

教

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