2025年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(1001).docxVIP

2025年增强现实设计师考试题库(附答案和详细解析)(1001).docx

此“教育”领域文档为创作者个人分享资料,不作为权威性指导和指引,仅供参考
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

增强现实(AR)设计师考试试卷

一、单项选择题(共10题,每题1分,共10分)

AR设计中“SLAM技术”的核心作用是?

A.实现图像识别与跟踪

B.完成3D模型的快速渲染

C.构建场景地图并定位设备位置

D.优化用户界面的交互流畅度

答案:C

解析:SLAM(同步定位与地图构建)是AR空间定位的核心技术,通过传感器数据实时计算设备在环境中的位置并构建环境地图(C正确)。图像识别属于Marker跟踪技术(A错误),3D渲染依赖图形引擎(B错误),交互流畅度与算法优化相关(D错误)。

以下哪项是AR设计中“虚实遮挡”的主要实现方式?

A.通过后期合成调整透明度

B.基于空间坐标计算真实物体与虚拟物体的深度关系

C.降低虚拟物体的渲染精度

D.依赖用户手动调整遮挡层级

答案:B

解析:虚实遮挡需真实反映物理空间中物体的前后关系,通过空间坐标计算深度(Z轴)实现(B正确)。后期合成仅调整视觉效果,无法实现物理级遮挡(A错误);降低精度会影响体验(C错误);手动调整不符合自然交互(D错误)。

主流AR开发工具“ARFoundation”主要支持的平台是?

A.仅iOS

B.仅Android

C.跨平台(iOS/Android/HoloLens)

D.专用AR眼镜(如Vuzix)

答案:C

解析:ARFoundation是Unity官方跨平台AR开发框架,支持iOS(ARKit)、Android(ARCore)及HoloLens(WindowsMixedReality)(C正确)。A、B、D均为单一平台或特定设备(错误)。

AR设计中“最小化认知负荷”的核心原则是指?

A.减少虚拟物体的数量

B.让用户快速理解交互逻辑

C.降低设备计算功耗

D.简化3D模型的多边形数量

答案:B

解析:认知负荷指用户理解交互所需的脑力消耗,最小化原则要求设计直观、符合直觉的交互逻辑(B正确)。减少物体数量可能影响功能(A错误),降低功耗是技术优化(C错误),简化模型属于性能优化(D错误)。

以下哪类AR应用最依赖“平面检测”技术?

A.虚拟试妆

B.室内导航AR指引

C.3D文物模型桌面放置

D.实时翻译AR字幕

答案:C

解析:平面检测用于识别地面/桌面等平面,支持虚拟物体的稳定放置(如3D模型放在桌面)(C正确)。试妆依赖人脸跟踪(A错误),导航依赖路径规划(B错误),翻译依赖OCR与文本渲染(D错误)。

AR设计中“视觉舒适区”的关键指标是?

A.虚拟物体的色彩饱和度

B.虚拟物体与真实环境的光照一致性

C.界面按钮的点击准确率

D.设备的刷新率

答案:B

解析:视觉舒适区要求虚拟物体与真实环境在光照(如方向、强度、颜色)上匹配,避免视觉割裂(B正确)。色彩饱和度属于风格设计(A错误),点击准确率是交互指标(C错误),刷新率影响流畅度(D错误)。

以下哪项属于“基于Marker的AR”典型特征?

A.无需物理标记物

B.依赖环境特征点匹配

C.识别特定图案(如二维码)触发内容

D.支持大空间长时间跟踪

答案:C

解析:MarkerAR通过识别预设的二维图案(如二维码、标识牌)触发虚拟内容(C正确)。无Marker依赖环境特征(A、B错误),大空间跟踪是SLAM优势(D错误)。

AR界面设计中“浮动标签”的主要作用是?

A.展示详细数据图表

B.引导用户注意关键信息

C.替代传统菜单交互

D.提升虚拟物体的真实感

答案:B

解析:浮动标签(如半透明文字框)用于轻量化标注关键信息(如“此处有隐藏功能”),引导用户注意力(B正确)。详细数据需弹窗(A错误),菜单交互需按钮(C错误),真实感依赖渲染(D错误)。

以下哪项是AR设备“视场角(FOV)”的主要影响因素?

A.屏幕分辨率

B.光学镜片设计

C.处理器性能

D.电池容量

答案:B

解析:视场角由AR设备的光学系统(如波导镜片、棱镜)决定,影响用户看到的虚拟内容范围(B正确)。分辨率影响清晰度(A错误),处理器影响流畅度(C错误),电池影响续航(D错误)。

AR设计中“交互反馈”的核心目的是?

A.增加视觉效果的丰富度

B.让用户感知操作结果

C.降低开发成本

D.提升设备的散热效率

答案:B

解析:交互反馈(如点击时的震动、光影变化)用于明确告知用户操作已生效,减少不确定性(B正确)。丰富视觉是附加效果(A错误),开发成本与设计无关(C错误),散热是硬件问题(D错误)。

二、多项选择题(共10题,每题2分,共20分)(每题至少2个正确选项)

AR设计需融合的学科知识包括?

A.计算机图形学

B.认知心理学

C.机械工程

D.人机交互学

答案:ABD

解析:AR设计需图形学支持3D渲染(A正确),认知心理

文档评论(0)

eureka + 关注
实名认证
文档贡献者

中国证券投资基金业从业证书、计算机二级持证人

好好学习,天天向上

领域认证该用户于2025年03月25日上传了中国证券投资基金业从业证书、计算机二级

1亿VIP精品文档

相关文档