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解三角形重难点
题型1射影定理
射影定理是平面几何中的一个重要定理,它揭示了三角形的边角关系,即任意一边的长度是另外
两边在该边上的射影的代数和,射影定理广泛地、灵活地出现在几何证明与解三角形中,本题型
介绍射影定理的几个应用.
1.射影定理的代数形式
在△ABC中,若将a,b,c顺次记作三角形的角A,B,C的对边,则有
a=bcosC+ccosB;b=acosC+ccosA;c=acosB+bcosA.
2.射影定理的应用场景
(1)直接应用:在解三角形的题目中,若给出的条件中含有形如acosC+ccosA的代数式,则可
考虑直接使用射影定理,快速完成边角互化,解决问题.
(2)间接应用:在解三角形的题目中,往往可以逆向或配凑使用射影定理进行条件处理,如将边a
代换为bcosC+ccosB,从而解决问题.
(3)隐含型应用--求边:在解三角形的题目中,常规思路是利用正余弦定理求边,解题过程中
常涉及舍解的讨论,此时不妨考虑利用射影定理(本身包含内角和关系)求边,可避免舍解.
2
例11记△ABC的内角A,B,C的对边分别为a,b,c,已知a=26,b=3,sinB+C+
2sin2A=0,求c及cosB.
22
【解析】因为A+B+C=π,sin(B+C)+2sin2A=0,所以sinA+22sinAcosA=0,
22
因为sinA≠0,所以sinA=-22cosA,所以cosA0,A为钝角,又sinA+cosA=1,
122ab263
所以cosA=-,sinA=,由正弦定理可得=,即=,解
33sinAsinB22sinB
3
3226
得sinB=,又sinB+cosB=1,B为锐角,所以cosB=.
33
方法一:常规方法
2222
a+c-b24+c-96
由余弦定理的推论得cosB=,即=,
2ac46c3
2
化简并整理可得c-8c+15=0,解得c=3或c=5,
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