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- 2025-10-17 发布于江西
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第27卷第4期南京邮电大学学报(社会科学版)Vol27No4
2025年8月JournalofNanjingUniversityofPostsandTelecommunications(SocialScienceEdition)Aug2025
【智能社会研究】
电竞游戏的语言景观分析
———以《英雄联盟》(LOL)为例
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程润峰,李楚奇
æ1.华中科技大学人文学院/新媒体语言文化传播研究中心,湖北武汉430074ö
ç2.湖北警官学院信息技术系,湖北武汉430034÷
èø
摘要:虚拟语言景观(VLL)是当代语言景观(LL)的重要样态。以国内影响
力最大的一款电竞游戏《英雄联盟》为例,综合语料库分析、话语分析和网络民族
志等方法,考察其名称文本景观和交际文本景观。研究发现:就名称景观而言,英
雄名呈现出翻译的本土化、称号的史诗化和俗称的形象化三种面向,玩家名映射
出身份彰显与塑造、关系建构与维系和重名规避三种动因,段位名通过隐转喻和
认知凸显筑造了玩家的等级序列;就交际景观而言,由于“互惠”规范的减少和“去
个体化”程度的加深,私聊、队内、公共三个频道的交际文本在负面性和损利性方
面渐次增强。由此提出电竞游戏的语言景观是游戏官方和民间玩家不断博弈、共
同促就的结果,体现出官方、民间、媒介语境和社会语境之间的张力。
关键词:语言景观;电竞游戏;《英雄联盟》;游戏语言;虚拟语言景观
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中图分类号:G899;H004文章编号:1673⁃5420(2025)04⁃006013
引言
[1]
游戏研究是一个跨学科领域,需要引介语言学等其他学科的理论资源。电子游戏被
看作一类社会景观,正是基于玩家独特的沟通模式,他们是一个拥有自己的语料库的亚文化
[2]
社群。实际上,游戏和景观本就具有互通性。一方面,游戏经由技术形塑景观时空,再由
[3]
粉丝效应实现游戏景观到社会景观的转化,具有十足的景观性;另一方面,景观出于游戏,
[4]
二者同为一种激唤情思的互动表演,越典型的景观生产越具有游戏性。鉴于此,本文以语
言景观为理论视点,分析当前国内乃至全球影响力最大的一款电竞游戏《英雄联盟》中的景
观表征及其生产、演化过程。《英雄联盟》(LOL)由美国拳头游戏公司(RiotGames)于2009
年发行并从2011年起由中国腾讯代理运营其大陆服务器,是最受国内网民欢迎的电竞游戏
作者简介:程润峰,博士研究生,研究方向:网络语言学。
基金项目:国家社科基金重点项目(23AYY008);华中科技大学中央高校基本科研业务费资助(YCJ;华中科
技大学铸牢中华民族共同体意识研究基地专项课题资助(2024ZLXJ007)
引用格式:程润峰,李楚奇.电竞游戏的语言景观分析———以《英雄联盟》(LOL)为例[J].南京邮电大学学报(社会科学
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