“勇闯幽暗谷”景区合作方案(商业计划书).pptVIP

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  • 2025-10-17 发布于北京
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“勇闯幽暗谷”景区合作方案(商业计划书).ppt

沉浸娱乐馆.景区合作方案

新一代游客需求和景区传统形态体验内容不匹配

一、新一代游客需求

很多景区只是参观游览为主,对于儿童来说比较乏味

青少年在景区消费意愿和消费能力较强,而适合他们深度游玩的好项目却很稀缺

自然风光类景区,原有的骑马射箭类项目,难以满足新一代游客求新的体验需求

历史人文类景区,知识型的体验对于年轻游客显得有些沉重,他们爱玩爱参与的需求没机会释放

二、景区体验升级机会

90后,00后伴随着数字娱乐成长,数字化、新奇、好玩的体验项目对他们非常有吸引力

沉浸娱乐馆,打造爆款旅游体验单品

阿凡达级的沉浸视觉盛宴

角色扮演式奇幻异世界的探险之旅

学习召唤魔法,让动物为你导游和战斗

在两小时景区游览中,10分钟沉浸式娱乐体验将成为90后00后的最强记忆点。

空间设计:形态一

1、结合动漫IP,通过集体互动的2、云平台统一维护更新各3、关注微信后,通过微信摇

方式构成丰富的体验内容,激发地数字内容,每年更新维护一摇,分组参与体验互动

游客口碑传播多地内容省时省力

空间设计:形态二

1、结合动漫IP,通过集体互动的2、云平台统一维护更新各3、关注微信后,通过微信摇

方式构成丰富的体验内容,激发地数字内容,每年更新维护一摇,分组参与体验互动

游客口碑传播多地内容省时省力

.内容设计:入口、通道区域铺陈部分,阿凡达级视觉特效漫游奇幻异世界

入口

以短片或广播的形式反复播放介绍性的内容,介绍主题——这是一个无人知晓的神秘领域,

只有极少数的人在偶然情况下闯入这里。

一个被植物掩映的神秘洞口,站在洞口,里面隐约传来不知什么动物的长啸,显得悠远辽阔,

充满神秘、原始的气息。

奇境通道区域体验

第一阶段

探索者步入山洞,即刻便进入了奇异的世界。

包含元素:虫鸣、风声、发光的昆虫、红色

星形植物、流光溢彩的低矮植物。

第二阶段

随着周遭发光的植物越来越多,探索者能够

更清晰地看到周围的环境,发现身处如梦似

幻的丛林之中。包含元素:“高脚杯”植物、

发光的灯笼植物、深蓝色的神秘蜥

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