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陕西2025自考[数字戏剧]数字表演技术模拟题及答案
一、单项选择题(每题1分,共20分)
1题:数字表演技术中,用于捕捉演员动作和表情的关键设备是?
A.3D扫描仪
B.动作捕捉服
C.VR头盔
D.无人机
2题:以下哪种技术不属于数字表演中的视觉特效范畴?
A.角色绑定
B.粒子特效
C.声音设计
D.骨骼动画
3题:陕西本地数字戏剧创作中,常用于表现秦腔角色的软件是?
A.Maya
B.Blender
C.UnrealEngine
D.ZBrush
4题:数字表演技术中,用于调整角色面部肌肉动画的术语是?
A.RIGging
B.Mocap
C.Keyframe
D.Blendshape
5题:以下哪项是陕西数字戏剧《白鹿原》中常用的动作捕捉技术?
A.光学捕捉
B.磁性捕捉
C.惯性捕捉
D.深度捕捉
6题:数字表演技术中,用于创建角色虚拟服装的软件是?
A.Houdini
B.AdobePhotoshop
C.SubstancePainter
D.Cinema4D
7题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现关中地区民俗的动画风格是?
A.写实动画
B.水墨动画
C.3D建模
D.2D手绘
8题:数字表演技术中,用于控制角色身体姿态的术语是?
A.蒙皮
B.绑定
C.骨骼
D.动画曲线
9题:以下哪种技术常用于陕西数字戏剧中的虚拟场景构建?
A.实时渲染
B.离线渲染
C.预渲染
D.动画渲染
10题:数字表演技术中,用于表现角色情感变化的动画技术是?
A.表情捕捉
B.动作捕捉
C.骨骼动画
D.路径动画
11题:陕西数字戏剧《出师表》中,常用于表现诸葛亮神态的软件是?
A.3dsMax
B.Maya
C.UnrealEngine
D.AfterEffects
12题:数字表演技术中,用于创建角色虚拟道具的软件是?
A.Houdini
B.ZBrush
C.Maya
D.SubstancePainter
13题:以下哪种技术不属于数字表演中的声音特效范畴?
A.拟声
B.混响
C.动画曲线
D.音效设计
14题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现陕北民歌的动画风格是?
A.写实动画
B.水墨动画
C.3D建模
D.2D手绘
15题:数字表演技术中,用于调整角色面部表情的术语是?
A.蒙皮
B.绑定
C.骨骼
D.表情捕捉
16题:以下哪种技术常用于陕西数字戏剧中的虚拟角色创建?
A.3D扫描
B.动作捕捉
C.表情捕捉
D.骨骼动画
17题:数字表演技术中,用于表现角色动作流畅性的术语是?
A.插值
B.蒙皮
C.绑定
D.骨骼
18题:陕西数字戏剧《白鹿原》中,常用于表现角色内心挣扎的动画技术是?
A.表情捕捉
B.动作捕捉
C.骨骼动画
D.路径动画
19题:数字表演技术中,用于创建角色虚拟布料的软件是?
A.Houdini
B.ZBrush
C.Maya
D.SubstancePainter
20题:以下哪种技术不属于数字表演中的虚拟场景构建范畴?
A.3D建模
B.实时渲染
C.动画渲染
D.音效设计
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1题:数字表演技术中,常用的动作捕捉设备包括?
A.光学捕捉服
B.惯性捕捉手套
C.面部捕捉头盔
D.3D扫描仪
2题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现民俗文化的动画技术包括?
A.水墨动画
B.3D建模
C.2D手绘
D.骨骼动画
3题:数字表演技术中,用于创建角色虚拟服装的软件包括?
A.Houdini
B.SubstancePainter
C.Maya
D.ZBrush
4题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现历史场景的动画技术包括?
A.3D建模
B.实时渲染
C.离线渲染
D.动画渲染
5题:数字表演技术中,用于调整角色面部表情的软件包括?
A.Maya
B.AfterEffects
C.SubstancePainter
D.ZBrush
6题:以下哪些技术属于数字表演中的声音特效范畴?
A.拟声
B.混响
C.音效设计
D.动画曲线
7题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现角色动作的动画技术包括?
A.动作捕捉
B.表情捕捉
C.骨骼动画
D.路径动画
8题:数字表演技术中,用于创建角色虚拟场景的软件包括?
A.UnrealEngine
B.Maya
C.SubstancePainter
D.Houdini
9题:以下哪些技术属于数字表演中的虚拟角色创建范畴?
A.3D扫描
B.动作捕捉
C.表情捕捉
D.骨骼动画
10题:陕西数字戏剧作品中,常用于表现民俗文化的声音技术包括?
A.拟声
B.混响
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