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学而不知道,与不学同;知而不能行,与不知同。——黄睎
26.1.概率的预测(3)
◆随堂检测
1.在拼图游戏中,从图1的四张纸片中,任取两张纸片,能拼成“小房子〞〔如图2〕的
概率等于〔〕有
1
A.1B.
2
12
C.D.
33
2.五一前某电器商场在晋江开业,假设他们发的1000张奖券中有200张可以中奖,那么
从中任抽1张能中奖的概率为
3.小明与小亮玩掷骰子游戏,有两个均匀的正方体骰子,六个面上分别写有1,2,3,
4,5,6这六个数.如果掷出的两个骰子的两个数的和为奇数那么小明赢,如果掷出的两
个骰子的两个数的和为偶数那么小亮赢,那么小明赢的概率是.
4.现有A、B两枚均匀的小立方体〔立方体的每个面上分别标有数字1,2,3,4,5,
x
6〕.用小莉掷A立方体朝上的数字为、小明掷B立方体朝上的数字为y来确定点P〔
x,y〕,那么它们各掷一次所确定的点P落在抛物线yx24x上的概率为〔〕
1111
A.B.C.D.
181296
5.现有四条线段,长度依次是2,3,4,5,从中任选三条,能组成三角形的概率
是.
◆典例分析
甲乙两人在玩转盘游戏时,把转盘A、B分别分成4等份、3等份,并在
每一份内标上数字,如下图.游戏规定,转动两个转盘停止后,指针所
指的两个数字之和为奇数时,甲获胜;为偶数时,乙获胜.
〔1〕用列表法〔或画树状图〕求甲获胜的概率;
〔2〕你认为这个游戏规那么对双方公平吗?请简要说明理由.
解:⑴〔法1〕画树状图:
其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》
由上图可知,所有等可能的结果共有12种,指针所指的两个数字之和为奇数的结果有6
种.∴P〔和为奇数〕=0.5
〔法2〕列表如下:
和转盘A
1234
转盘B
51+5=62+5=73+5=84+5=9
61+6=72+6=83+6=94+6=10
71+7=82+7=93+7=104+7=11
由上表可知,所有等可能的结果共有12种,指针所指的两个数字之和为奇数的结
果有6种.∴P〔和为奇数〕=0.5
⑵∵
∴P〔和为偶数〕=0.5
∴这个游戏规那么对双方是公平的.
点评:游戏公平问题是近几年中考热点问题,主要通过计算概率看双方获胜的时机是否均
等来决定游戏是否公平.
◆课下作业
●拓展提高
1.甲、乙两人用如下图的两个分格均匀的转盘做游戏:分别转动两个
转盘,假设转盘停止后,指针指向一个数字〔假设指针恰好停在分格
线上,那么重转一次〕,用所指的两个数字作乘积,如果积大于10,
那么
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