自考体育教育体育游戏真题及答案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

自考体育教育体育游戏真题及答案

一、单项选择题(每题2分,共10题)

1.体育游戏在体育教学中的作用不包括以下哪一项?

A.培养学生的团队协作能力

B.提高学生的身体素质

C.增强学生的文化素养

D.促进学生的心理健康

答案:C

2.以下哪种游戏不适合低年级学生?

A.捕捉游戏

B.桥梁游戏

C.跳跃游戏

D.棋类游戏

答案:D

3.在体育游戏中,以下哪项不是常用的教学策略?

A.分组教学

B.个别指导

C.全体参与

D.竞争为主

答案:D

4.体育游戏的设计原则不包括以下哪一项?

A.安全性

B.趣味性

C.难度适宜

D.经济性

答案:D

5.以下哪种游戏属于合作性游戏?

A.排球比赛

B.棋类游戏

C.捕捉游戏

D.趣味接力

答案:D

6.在体育游戏中,以下哪项不是常用的评价方法?

A.观察法

B.测试法

C.问卷调查法

D.比赛法

答案:D

7.体育游戏的教学目标不包括以下哪一项?

A.增强学生的体质

B.提高学生的技能

C.培养学生的道德品质

D.促进学生的智力发展

答案:D

8.以下哪种游戏适合高年级学生?

A.捕捉游戏

B.跳跃游戏

C.棋类游戏

D.趣味接力

答案:C

9.在体育游戏中,以下哪项不是常用的教学方法?

A.讲解示范法

B.实践操作法

C.比较分析法

D.竞争激励法

答案:C

10.体育游戏的教学环境不包括以下哪一项?

A.教室

B.操场

C.室内体育馆

D.户外自然场地

答案:A

二、多项选择题(每题2分,共10题)

1.体育游戏的教学意义包括哪些方面?

A.增强学生的体质

B.提高学生的技能

C.培养学生的团队协作能力

D.促进学生的心理健康

E.增强学生的文化素养

答案:A,B,C,D

2.以下哪些游戏属于合作性游戏?

A.捕捉游戏

B.趣味接力

C.排球比赛

D.棋类游戏

E.跳跃游戏

答案:B,C

3.体育游戏的设计原则包括哪些方面?

A.安全性

B.趣味性

C.难度适宜

D.经济性

E.教育性

答案:A,B,C,D,E

4.在体育游戏中,常用的教学策略有哪些?

A.分组教学

B.个别指导

C.全体参与

D.竞争为主

E.榜样示范

答案:A,B,C,E

5.体育游戏的教学目标包括哪些方面?

A.增强学生的体质

B.提高学生的技能

C.培养学生的团队协作能力

D.促进学生的心理健康

E.增强学生的文化素养

答案:A,B,C,D

6.以下哪些游戏适合低年级学生?

A.捕捉游戏

B.桥梁游戏

C.跳跃游戏

D.棋类游戏

E.趣味接力

答案:A,B,C,E

7.在体育游戏中,常用的评价方法有哪些?

A.观察法

B.测试法

C.问卷调查法

D.比赛法

E.访谈法

答案:A,B,C,E

8.体育游戏的教学环境包括哪些方面?

A.教室

B.操场

C.室内体育馆

D.户外自然场地

E.实验室

答案:B,C,D

9.以下哪些游戏属于竞争性游戏?

A.排球比赛

B.棋类游戏

C.捕捉游戏

D.趣味接力

E.跳跃游戏

答案:A,C

10.体育游戏的教学方法包括哪些方面?

A.讲解示范法

B.实践操作法

C.比较分析法

D.竞争激励法

E.榜样示范

答案:A,B,D,E

三、判断题(每题2分,共10题)

1.体育游戏可以增强学生的体质。

答案:正确

2.体育游戏可以提高学生的技能。

答案:正确

3.体育游戏可以培养学生的团队协作能力。

答案:正确

4.体育游戏可以促进学生的心理健康。

答案:正确

5.体育游戏可以增强学生的文化素养。

答案:错误

6.体育游戏适合所有年龄段的学生。

答案:错误

7.体育游戏的教学目标不包括增强学生的体质。

答案:错误

8.体育游戏的教学环境不包括操场。

答案:错误

9.体育游戏的教学方法不包括讲解示范法。

答案:错误

10.体育游戏的教学方法不包括实践操作法。

答案:错误

四、简答题(每题5分,共4题)

1.简述体育游戏在教学中的作用。

答案:体育游戏在教学中的作用主要体现在以下几个方面:增强学生的体质,提高学生的技能,培养学生的团队协作能力,促进学生的心理健康。通过体育游戏,学生可以在轻松愉快的氛围中锻炼身体,提高身体素质;同时,体育游戏还可以培养学生的团队协作能力,促进学生的心理健康。

2.简述体育游戏的设计原则。

答案:体育游戏的设计原则主要包括安全性、趣味性、难度适宜、经济性和教育性。安全性是指游戏设计要确保学生的安全;趣味性是指游戏要有趣,能够吸引学生的注意力;难度适宜是指游戏难

文档评论(0)

小辉原创 + 关注
实名认证
文档贡献者

感谢支持坚持原创

1亿VIP精品文档

相关文档