第5章 面向对象高级应用.pptVIP

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第1页,共20页,星期日,2025年,2月5日5.1继承下图反映了图类的派生关系。最高层的实体往往具有最一般最普通的特征,越底层的越具体,并且包含了上一层的特征,它们之间的关系就可以表现为面向对象中的继承关系。第2页,共20页,星期日,2025年,2月5日继承的语法:[访问修饰符]class类名[:基类名称]例5.1最简单的继承示例。P69例5.2对例5.1进行修改,在派生类B中,分别添加一个方法及属性。P70例5.3继承中的base关键字。P71例5.4继承中的构造函数。P72第3页,共20页,星期日,2025年,2月5日从例5.4中可见,在C#中,构造函数的执行顺序是:先调用基类的构造函数,再依次调用各派生类的构造函数。C#中的继承符合下列规则:1、继承是可传递的。如果C从B中派生,B又从A中派生,那么C不仅继承了B中声明的成员,同样也继承了A中的成员。2、派生类应当是对基类的扩展。派生类可以添加新的成员,但不能除去已经继承的成员的定义。3、类可以定义虚方法、虚属性等。它的派生类能够重载这些成员,从而实现类可以展示出多态性。第4页,共20页,星期日,2025年,2月5日5.2多态性继承使得在原有的类基础之上,对原有的程序进行扩展,从而提高程序开发的速度,实现代码的复用。同一种方法作用于不同对象可以产生不同的结果,这就是多态性。C#中的多态包括两类:编译时多态性和运行时的多态性。编译时的多态性是通过我们前面所介绍的方法重载来实现的。运行时的多态是指直到系统运行时,才根据实际情况决定要实现何种操作。C#中运行时的多态性是通过虚方法来实现的。第5页,共20页,星期日,2025年,2月5日虚方法虚方法的定义要用到virtual关键字,如下所示:publicclassAnimal{publicvirtualvoidEat(){Console.WriteLine(″Eatsomething″);}}这样,Animal类的任何派生类都可以实现新的Eat()方法。第6页,共20页,星期日,2025年,2月5日多态性如果在派生类中要重写基类方法,那么需要使用override关键字,如下所示:publicclassCat:Animal{publicoverridevoidEat(){Console.WriteLine(″Eatsmallanimals″);}}第7页,共20页,星期日,2025年,2月5日抽象类和抽象方法当创建一个类时,有时候需要让该类包含一些特殊方法,该类对这些方法不提供实现,该类的派生类必须实现这些方法,这些方法为抽象方法(没有被实现的空方法)。能够包含抽象成员的类称为抽象类,包含抽象成员的类一定是抽象类,抽象类也可包含非抽象成员。抽象类不能直接实例化,也不能被密封,只能作为其它类的基类。抽象方法声明:访问修饰符abstract返回值类型方法名(参数列表);第8页,共20页,星期日,2025年,2月5日5.3接口接口是引用类型,一个接口的定义相当于一个约定。实现某接口的类或结构必须遵循该接口定义的约定。在某种程度上,接口像一个抽象类。可以定义接口的方法、属性、索引器和事件等,但是接口不提供成员的实现,仅指定实现该接口的类或结构所必须提供的成员,继承接口的类必须提供接口成员的实现。在前面所介绍的继承中,类无法实现多继承,即一个类只能继承于一个基类而不能同时继承于多个基类。在C#中允许一个接口继承于多个接口,当继承于多个接口时,各个接口之间用“,”号隔开。第9页,共20页,星期日,2025年,2月5日接口接口是引用类型,接口成员包括:方法属性索引器事件第10页,共20页,星期日,2025年,2月5日声明接口声明接口要使用interface关键字例如:interfaceICarnivore{boolIsHungry{get;set;}voidEat(AnimalVictim);}第11页,共20页,星期日,2025年,2月5日实现接口要实现一个接口,必须要有类继承该接口。接口的实现类可以是派生类,并且这些派生类可以包括一些自己特有的类成员。第12页,共20页,星期日,2025年,2月5日接口与抽象类的比较当准备为组件提供多态性时,表中的建议将有助于在抽象类和接口之间做出正确的选择。目标选择设计

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