C语言指针变量定义与数组元素引用方法.pdfVIP

C语言指针变量定义与数组元素引用方法.pdf

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下面都是合法的定义:

float*pointer_3;

char*pointer_4;

可以用赋值语句使一个指针变量得到另一个变

量的地址,从而使它指向一个该变量

例如:pointer_1

=&i;pointer_

2=&j;

在定义指针变量时要注意两点:

(1)指针变量前面的“*”,表示该变量的类型为指针型

变量。

例:float*pointer_1;

指针变量名是pointer_1,而不是*pointer_1。

(2)在定义指针变量时必须指定基类型。

下面的赋值是错误的∶

floata;

int*pointer_1;

pointer_1=a;

对“&”和“*”运算符说明:

如果已执行了语句pointer_1=&a;

(1)&*pointer_1的含义?“&

”和“*”两个运算符的优先级别相同,但

按自右而左方向结合。因此,&*pointer_1与&a相

同,即变量a的地址。

(2)*&a的含义?

先进行&a运算,得a的地址,再进行*运算。*

&a和*pointer_1的作用是一样的,它们都等价于变

量a。即*&a与a等价。

(3)(*pointer_1)++相当于a++。

10.3.1指向数组元素的指针

定义一个指向数组元素的指针变量的方法,与以

前介绍的指向变量的指针变量相同。

例如:inta[10];

(定义a为包含10个整型数据的数组)

*p;

(定义p为指向整型变量的指针变量)

应当注意,如果数组为int型,则指针变量的

基类型亦应为int型。

对该指针变量赋值:

p=&a[0];

把a[0]元素的地址赋给指针变量p。也就是使p

指向a数组的第0号元素,如图:

10.3.2通过指针数组元素

一个数组元素,可以用:

(1)下标法,如a[i]形式;

(2)指针法,如*(a+i)或*(p+i)。

其中a是数组名,p是指向数组元素的指针变量,其初

值p=a。

10.3.3用数组名作函数参数

(1)实参用数组名,形参用指针变量。如:

voidmain()voidf(int*x,intn)

{inta[10];{

……

f(a,10);}

(2)实参形参都用指针变量。例如:

voidmain()voidf(int*x,intn)

{inta[10],*p=a;{

┇f(p┇

,10);}

(3)实参为指针变量,形参为数组名。如:

voidmain()voidf(intx[],intn)

{inta[10],*p=a;{

┇f(p,┇

10);}

10.3.4数组与指针

1.数组元素的地址

例:

定义inta[3][4]={{1,3,5,7},{9,11,

13,15},{17,19,21,23}};

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