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X++第1页

2007-1-1

数据库字段说明文档

一、用户数据库:GameUserDB

1.数据库内容:用户相关的全局信息,包括用户的ID号码,帐户名字,,二级,

头像,经验数值,登陆次数,地址,最后登陆地址等用户属。

2.数据库表结构:

a)表UserAccounts由以下字段组成:

UserID:用户的唯一标识号码,的时候自动生成,用于其他表的关联字段,不能

修改

Accounts:帐户名字,具有唯一性,不能重复,能修改

RegAccounts:用户的原始名字,默认与帐户名字相同,方便运营商管理帐

户名字改变过的用户

LogonPass:用户帐户的,采用通用加密算法MD5加密记录

InsurePass:用户帐户的二级,采用通用加密算法MD5加密记录,供系统

用于例如管理,保护管理等重要部分

Gender:用户,现在系统默认为0,没有使用,只作为扩充保留字段

LogonNullity:帐户标志,影响用户登录广场和登录游戏房间

ServiceNullity:服务标志,保留供系统使用或者将来系统扩展使用

UserRight:用户权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表

MasterRight:管理员权限标志,参数意义需要参考所使用系统的权限参数对照表

(以二进制位确定权限,现在最高为14个1即16383是管理员最高权限)

FaceID:用户头像索引号码

GroupID:用户社团ID号码,默认为0,供社统与游戏系统结合使用,对没有

社团的系统作为保留字段存在

MemberOrder:会员等级标识,默认为0,具体数字由具体运营商确定

Experience:用户经验数值,表示用户游戏的数,可以通过修改每个游戏的经验

数值增加方案得到策略的改变

AllLogonTimes:用户成功登陆的总次数,系统的登陆过程也可以考虑使用

MemberOverDate:会员到期日前,若登陆时间比会员到期时间晚,系统将会修改会员

等级数值字段,还原为0等级

RegisterDate:用户帐户的日期

LastLogonDate:用户最后登陆的日期

RegisterIP:用户帐户的所在的IP地址

LastLogonIP:用户最后使用此帐户登陆的IP地址

3.过程描述:

a)GSP_GP_LogonByAccounts:用户通过帐户方式登陆游戏广场的服务器所调用的过程

b)GSP_GP_LogonByUserID:用户通过ID方式登陆游戏广场的服务器所调用的过程

c)GSP_GP_Reg

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