2025年下学期高中数学与虚拟制片数学应用试卷.docVIP

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  • 2025-10-21 发布于江苏
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2025年下学期高中数学与虚拟制片数学应用试卷.doc

2025年下学期高中数学与虚拟制片数学应用试卷

一、选择题(每题5分,共60分)

虚拟场景建模中,某LED虚拟背景墙需显示一个半径为5米的圆形区域,若摄影机镜头焦距为0.5米,根据成像公式(\frac{1}{f}=\frac{1}{u}+\frac{1}{v})(其中(f)为焦距,(u)为物距,(v)为像距),当物距(u=10)米时,像距(v)为()

A.(\frac{1}{2})米B.(\frac{5}{9})米C.(\frac{10}{19})米D.1米

运动捕捉技术中,演员头部运动轨迹可视为参数方程(\begin{cases}x=2\cost\y=3\sint\end{cases})((t)为时间,单位:秒),其普通方程对应的曲线类型为()

A.圆B.椭圆C.双曲线D.抛物线

实时渲染优化时,某虚拟场景中多边形面片数量(N)与渲染时间(T)(秒)满足函数关系(T=0.002N+0.5),若要将渲染时间控制在3秒以内,面片数量最多为()

A.1000B.1250C.1500D.2000

摄影机位规划中,为拍摄虚拟角色的仰视角镜头,需计算摄影机高度。已知角色身高2米,摄影机与角色水平距离5米,若要求俯视角为(30^\circ),摄影机高度应为()

A.(5\tan30^\circ-2)B.(5\tan30^\circ+2)

C.(5\cot30^\circ-2)D.(5\cot30^\circ+2)

LED墙分辨率设计中,一块(4\times3)米的LED屏由(2048\times1536)个像素组成,其像素密度(单位面积内像素数)为()

A.(32)像素/平方米B.(262144)像素/平方米

C.(87381)像素/平方米D.(1024)像素/平方米

光照模拟中,点光源强度随距离衰减公式为(I=\frac{I_0}{d^2})((I_0)为初始强度,(d)为距离),若距离从2米增加到4米,光照强度变为原来的()

A.(\frac{1}{2})B.(\frac{1}{4})C.(\frac{1}{8})D.(\frac{1}{16})

虚拟角色动画中,某角色手臂旋转角度(\theta)(弧度)与时间(t)(秒)的关系为(\theta=t^2-3t+2),则(t=2)秒时的角速度为()

A.1rad/sB.2rad/sC.3rad/sD.4rad/s

绿幕抠像误差分析中,某像素点的RGB值为((0,255,0))(纯绿色),实际拍摄中因光照偏差变为((10,245,5)),其与标准值的欧氏距离为()

A.(\sqrt{10^2+(-10)^2+5^2})B.(10+10+5)

C.(\max(10,10,5))D.(\frac{10+10+5}{3})

场景加载进度中,已加载资源体积(V)(GB)与时间(t)(分钟)满足(V=1-e^{-0.5t}),当加载进度达到90%时,(t)为()

A.(2\ln10)B.(\ln10)C.(\frac{\ln10}{0.5})D.(\frac{\ln0.1}{0.5})

多机位同步中,3台摄影机分别以每秒24、30、60帧拍摄,若要实现画面同步剪辑,至少需多少帧后3台摄影机再次同时出现关键帧()

A.60B.120C.240D.360

碰撞检测算法中,两个球体的碰撞条件为球心距离小于半径之和。若球A:((x-1)^2+(y+2)^2+(z-3)^2=4),球B:((x+2)^2+(y-1)^2+(z+1)^2=9),则两球()

A.相离B.外切C.相交D.内切

虚拟制片成本优化中,某项目预算(C)(万元)与LED屏面积(S)(平方米)的关系为(C=0.5S+10+\frac{200}{S}),则最低预算为()

A.30万元B.40万元C.50万元D.60万元

二、填空题(每题5分,共30分)

极坐标场景描述:虚拟场景中某物体位置的极坐标为((4,\frac{\pi}{3})),其直角坐标为________。

帧率转换:电影标准帧率为24fps(帧/秒),若将一段10秒的24fps视频转换为60fps,需补帧__

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