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虚拟主播形象使用合同协议2025年规范.docx

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虚拟主播形象使用合同协议2025年规范

合同编号:[填写合同编号]

甲方(委托方):

名称/姓名:[填写甲方名称或姓名]

法定代表人/负责人:[如适用,填写]

统一社会信用代码/身份证号码:[填写]

地址:[填写]

联系方式:[填写]

乙方(使用方):

名称/姓名:[填写乙方名称或姓名]

法定代表人/负责人:[如适用,填写]

统一社会信用代码/身份证号码:[填写]

地址:[填写]

联系方式:[填写]

鉴于甲方是[简述甲方虚拟主播形象的来源和性质,如:独立开发者、数字艺术家、运营公司等],拥有其开发的虚拟主播形象“[填写虚拟主播形象名称]”(下称“虚拟形象”)的知识产权;鉴于乙方希望获得虚拟形象的使用授权,用于[简述乙方使用虚拟形象的目的和场景,如:商业直播、品牌推广、游戏代言等];基于平等、自愿、公平和诚实信用的原则,双方经友好协商,达成如下协议:

第一条定义

1.1虚拟形象:指由甲方拥有知识产权的,具有特定外观、名称及相关标识的虚拟主播人物,包括但不限于其2D/3D建模文件、动画序列、相关视觉设计素材、名称及声音样本(如有)。

1.2知识产权:指在虚拟形象创作和设计中涉及的著作权(包括复制权、发行权、信息网络传播权、改编权、表演权等)、商标权、外观设计专利权及其他所有与虚拟形象相关的知识产权。

1.3使用许可:指甲方根据本合同约定,授予乙方在特定范围和期限内使用虚拟形象的权利。

1.4商业用途:指以任何直接或间接方式为乙方或任何第三方产生经济利益或商业价值的使用,包括但不限于广告、市场营销、商品销售、赞助、品牌代言、直播带货、付费内容、游戏联运、虚拟演唱会、展览展示等。

1.5非商业用途:指纯粹出于非盈利目的的使用,如教育演示、艺术展览、公益活动、个人博客分享(非营利性)、学术研究等,具体范围由双方在本合同中明确界定,且乙方不得以任何形式变相盈利。

第二条授权内容与范围

2.1甲方授予乙方在合同有效期内,非独占地、不可转让地许可乙方使用虚拟形象进行[详细列出允许的使用方式,如:2D动态展示、3D场景互动、短视频制作、直播互动、图片素材使用等]。

2.2乙方获得的使用权仅限于[详细列出允许的使用场景,如:在中国大陆地区、在XX直播平台、用于XX品牌推广活动等]。未经甲方书面同意,乙方不得将虚拟形象用于合同约定范围之外的任何地域、平台或场景。

2.3乙方使用虚拟形象不得进行任何可能损害甲方声誉或虚拟形象形象的行为,不得对虚拟形象进行歪曲、丑化或用于违反法律法规、社会公序良俗的内容。

2.4乙方使用虚拟形象进行商业活动时,应确保其宣传内容真实、合法,并符合中国相关法律法规(包括但不限于《广告法》、《反不正当竞争法》、《网络信息内容生态治理规定》等)的要求。乙方自行承担因使用行为产生的合规风险及所有法律责任。

第三条授权期限

3.1本合同项下的虚拟形象使用权授权期限自[起始日期]起至[终止日期]止,共计[期限时长]。

3.2若授权期限届满,乙方如需继续使用虚拟形象,应至少提前[提前通知期限,如:三个月]书面通知甲方,双方应协商续签合同事宜。在新的合同生效前,乙方不得继续使用虚拟形象。

第四条使用费用与支付

4.1乙方应向甲方支付虚拟形象使用费。费用构成及支付方式如下:

[详细列明费用构成,如:一次性授权费人民币[金额]元;/年度使用费人民币[金额]元,自合同生效日起每年[支付日期]前支付;/按销售额提成,比例率为[百分比]%,于每月[支付日期]根据乙方当月相关销售额提供对账单,次月[支付日期]支付]。

4.2支付方式:乙方应通过银行转账方式将款项支付至甲方指定账户。

账户名称:[填写甲方账户名称]

开户银行:[填写甲方开户银行]

银行账号:[填写甲方银行账号]

4.3甲方应在收到乙方支付的第一期款项(如适用)后[天数,如:七个工作日]内,向乙方提供符合本合同约定的虚拟形象使用文件或授权码。

第五条知识产权

5.1在本合同有效期内,除本合同明确授予乙方使用的权利外,所有关于虚拟形象的知识产权,包括但不限于设计稿、模型文件、动画、声音等及其相关的著作权、商标权等,均仍完全归甲方所有。

5.2乙方在使用虚拟形象时,不得对虚拟形象的核心设计进行修改,除非获得甲方事先书面同意。对于非核心部分的合理化修改,建议提前与甲方沟通。

5.3乙方不得将虚拟形象进行反向工程、反编译或试图获取其源代码、核心算法等。

5.4乙方不得将虚拟形象授权给任何第三方使用,也不得向任何第三方转让本合同项下的任何权利或许可。

5.5甲方保证其授予乙方的使用权不与任何第三方的合法权益发生冲突。如因甲方原因导致乙方因使用虚拟形象而侵犯第三方知识产权,甲方应负责解决相关纠

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