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  • 2025-10-22 发布于河南
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少儿编程能力初赛试题及参考答案

一、单项选择题(每题1分,共20分)

1.编程中用于表示一个步骤或指令的是()

A.变量

B.函数

C.语句

D.循环

答案:C

2.以下哪种图标通常表示开始或结束()

A.圆形

B.矩形

C.菱形

D.箭头

答案:A

3.在Scratch编程中,舞台的默认背景颜色是()

A.白色

B.黑色

C.蓝色

D.绿色

答案:B

4.编程时,要让角色移动一定的步数,使用的指令是()

A.移动

B.旋转

C.外观

D.声音

答案:A

5.变量在编程中用于()

A.存储数据

B.执行指令

C.绘制图形

D.播放声音

答案:A

6.以下哪个是编程中常见的逻辑运算符()

A.+

B.-

C.

D.

答案:C

7.在编程中,判断一个条件是否成立使用的语句是()

A.if语句

B.for语句

C.while语句

D.repeat语句

答案:A

8.要让角色重复执行一段代码,通常使用()

A.条件判断

B.循环结构

C.函数调用

D.变量赋值

答案:B

9.编程中,角色的坐标用于表示()

A.角色的大小

B.角色的颜色

C.角色在舞台上的位置

D.角色的形状

答案:C

10.以下哪种编程语言适合初学者入门()

A.C++

B.Python

C.Java

D.JavaScript

答案:B

11.在Scratch中,要切换角色的造型,使用的指令在()模块。

A.运动

B.外观

C.声音

D.控制

答案:B

12.编程时,要让角色说一句话,使用的指令是()

A.说

B.广播

C.等待

D.停止

答案:A

13.变量的数据类型可以是()

A.数字、文本、布尔值等

B.颜色、形状、声音

C.舞台、角色、背景

D.运动、外观、控制

答案:A

14.以下哪个不是编程中的循环结构()

A.for循环

B.while循环

C.do-while循环

D.if循环

答案:D

15.在编程中,要获取用户输入的值,使用的函数是()

A.input()

B.print()

C.read()

D.get()

答案:A

16.编程时,要改变角色的大小,使用的指令在()模块。

A.运动

B.外观

C.声音

D.控制

答案:B

17.以下哪种是编程中常用的注释符号()

A.//

B.#

C./.../

D.以上都是

答案:D

18.在Scratch中,要让角色跟随鼠标移动,需要使用()模块的指令。

A.运动

B.外观

C.声音

D.控制

答案:A

19.编程中,要将两个数字相加,使用的运算符是()

A.+

B.-

C.

D./

答案:A

20.以下哪个是编程中用于定义函数的关键字()

A.def

B.function

C.class

D.void

答案:B

二、多项选择题(每题2分,共20分)

1.编程的基本要素包括()

A.变量

B.语句

C.算法

D.数据结构

答案:ABCD

2.以下属于Scratch编程模块的有()

A.运动

B.外观

C.声音

D.控制

答案:ABCD

3.编程中常见的数据类型有()

A.整数

B.小数

C.字符串

D.布尔值

答案:ABCD

4.循环结构在编程中的作用有()

A.重复执行一段代码

B.提高代码效率

C.实现复杂逻辑

D.减少代码量

答案:ABCD

5.以下哪些语句可以用于条件判断()

A.if语句

B.switch语句

C.for语句

D.while语句

答案:AB

6.在编程中,变量的命名规则有()

A.只能包含字母、数字和下划线

B.不能以数字开头

C.不能使用关键字

D.要有意义

答案:ABCD

7.编程时,用于控制角色行为的指令可以来自()

A.运动模块

B.外观模块

C.声音模块

D.控制模块

答案:ABCD

8.以下哪些是编程中提高代码可读性的方法()

A.写注释

B.合理命名变量和函数

C.使用缩进

D.模块化编程

答案:ABCD

9.编程中,函数的作用有()

A.封装一段可重复使用的代码

B.提高代码的可维护性

C.使程序结构更清晰

D.减少代码冗余

答案:ABCD

10.以下属于编程中错误类型的有()

A.语法错误

B.逻辑错误

C.运行时错误

D.拼写错误

答案:ABC

三、判断题(每题1分,共10分)

1.编程就是编写游戏。()

答案:×

2.变量一旦定义,其值不

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