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串口通信
目录01通信的概念02STM32串口结构03查询方式串口操作04中断方式串口操作CONTENTS05DMA方式串口操作
通信的概念01
串行通信按位逐个发送数据,每次传输一个比特,使用较少传输线,适合远距离通信,但传输速率较低。数据传输方式通常仅需一根或几根数据线,减少布线复杂度和成本,适用于资源受限的场景。传输线数量信号干扰小,适合长距离传输,如网络通信中的以太网和Wi-Fi,传输距离可达数百米甚至更远。传输距离串行通信定义
串行通信协议UART是异步串行通信协议,广泛用于嵌入式系统和微控制器,通过起始位和停止位同步数据,实现简单可靠通信。UARTI2C是同步串行通信协议,支持多主多从架构,适用于低速设备间通信,如传感器和控制器间通信,传输速率通常为100Kbps-400Kbps。I2CSPI是同步串行通信协议,支持全双工通信,适用于高速数据传输,如传感器和存储设备间通信,传输速率可达数Mbps。SPI
USB接口是串行通信的典型应用,广泛用于计算机与外设连接,如鼠标、键盘、U盘等,支持高速数据传输和热插拔。USB接口RS-232是短距离串行通信标准,适用于计算机与外设连接,传输距离可达15米,常用于工业控制和数据采集。RS-232串口通信网络通信(如以太网和Wi-Fi)采用串行通信方式,通过调制解调技术将数据转换为适合传输的信号,实现远距离高速通信。网络通信串行通信应用场景
并行通信同时发送多个比特,每个比特通过独立传输线,适合短距离高速通信,但传输线多,成本高。数据传输方式需要多根数据线,适合系统内部芯片间通信,如CPU与内存、硬盘等设备间的数据传输。传输线数量由于信号干扰大,不适合长距离通信,传输距离通常在几厘米到几米之间。传输距离并行通信定义
多个比特同时传输,适合短距离高速通信,如内部总线,传输速率可达数Gbps。传输速度快需要多根传输线和复杂的硬件电路,成本较高,适用于对速度要求极高的场景。成本高多根传输线之间的信号干扰较大,需要采取屏蔽和差分信号等措施来减少干扰。信号干扰大并行通信特点
老式打印机与计算机通过并行接口连接,如LPT接口,支持高速数据传输,但传输距离短。老式打印机通信01计算机内部总线采用并行通信方式,如PCI总线,实现CPU与外设之间的高速数据传输,提高系统性能。内部总线02并行通信应用场景
同步通信定义
同步通信要求发送端和接收端保持严格的时钟同步,通过公共时钟信号进行数据采样,确保数据传输的准确性。时钟同步01使用同步字符标识数据块的开始和结束,便于接收端准确识别数据的边界,提高数据传输效率。同步字符02由于没有起始位和停止位,数据传输效率较高,适合高速和批量数据传输。传输效率03同步通信定义
无需额外的起始位和停止位,数据传输效率高,适合高速数据传输,如SPI协议。传输速率高需要精确的时钟同步,对硬件要求高,实现复杂,但传输稳定可靠。实现复杂适合批量数据传输,如存储设备与处理器之间的数据交换,减少通信开销,提高传输效率。适合批量传输同步通信特点
异步通信定义
异步通信通过数据帧中的起始位和停止位标识字符的开始和结束,无需严格的时钟同步,实现简单。数据帧结构01由于需要额外的起始位和停止位,数据传输效率较低,但适用于低速通信和资源受限的场景。传输效率02不需要复杂的时钟同步,硬件要求低,实现简单,适合初学者和低速设备。实现简单03异步通信定义
适用于低速设备间的通信,如传感器和微控制器之间的通信,减少硬件成本。01需要额外的起始位和停止位,数据传输效率低,适合低速通信,如UART串口通信。02不需要复杂的时钟同步,硬件要求低,实现简单,适合资源受限的嵌入式系统。03传输速率低实现简单适合低速设备异步通信特点
数据只能单向传输,如广播信号,适用于信息发布和单向数据传输场景。数据传输方向广播信号、卫星通信等,数据从发送端单向传输到接收端,无需反向通信。应用场景单工通信
数据可以双向传输,但不能同时进行,如对讲机,适用于需要双向通信但对实时性要求不高的场景。数据传输方向对讲机、半双工网络通信等,数据在两个方向上传输,但同一时刻只能在一个方向上进行。应用场景半双工通信
数据可以同时双向传输,如电话通信,适用于需要实时双向通信的场景。数据传输方向电话通信、全双工网络通信等,数据在两个方向上同时传输,提高通信效率和实时性。应用场景全双工通信
用于短距离通信,适用于计算机与外设之间的连接,传输距离可达15米,传输速率可达115200bps。标准特点计算机与外设连接,如鼠标、键盘、调制解调器等,广泛应用于工业控制和数据采集。应用场景RS-232
用于中等距离通信,支持多点通信,传输距离可达1200米,传输速率可达10Mbps。标准特点01工业自动化、多点数据采集等场景,适用于需要多点通信和中等
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