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以铜为镜,可以正衣冠;以古为镜,可以知兴替;以人为镜,可以明得失。——《旧唐书·魏征列传》
小学scratch竞赛试题及答案
小学Scratch竞赛试题及答案
第一题:选择题
1.以下哪个选项是正确的scratch队伍搭建的顺序?
A.选择队长→确定队员人数→分配任务→开始编程
B.确定队员人数→选择队长→开始编程→分配任务
C.分配任务→确定队员人数→选择队长→开始编程
D.开始编程→确定队员人数→分配任务→选择队长
答案:A
2.在scratch编程中,下面哪个选项是事件类积木?
A.运动
B.外观
C.音效
D.绿旗被点击时
答案:D
3.下列哪个不是scratch中的控制类积木?
A.重复
百学须先立志。——朱熹
B.条件
C.运动
D.循环
答案:C
4.以下哪个是正确的scratch中的克隆积木?
A.克隆
B.复制
C.重复
D.按需创建
答案:A
5.在scratch中,如何让角色在舞台上移动?
A.使用音效积木
B.使用克隆积木
C.使用控制积木
D.使用运动积木
答案:D
第二题:填空题
博观而约取,厚积而薄发。——苏轼
1.在scratch中,用于播放音效的积木是_________。
答案:音效
2.以下是scratch中的循环积木,其中“若是正确,一直重复”所对应
的积木是_________。
答案:重复直到
3.若想让scratch角色无限复制出多个克隆,需要使用_________这
个积木。
答案:克隆
第三题:编程题
1.编写一个scratch程序:当点击绿旗时,角色从舞台左侧移动到右
侧,然后从右侧移动到左侧。
解答示例:
当绿旗被点击
无限循环
向右移动10步
如果x>240,那么
向左移动10步
否则
丹青不知老将至,贫贱于我如浮云。——杜甫
向右移动10步
结束如果
结束循环
第四题:判断题
1.scratch是一种专门用于音乐制作的软件。
答案:错误
2.scratch中的角色可以通过编程实现自动移动。
答案:正确
3.通过scratch编程可以制作交互式故事。
答案:正确
4.scratch中的条件积木只能判断数字大小。
答案:错误
5.
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