iOS开发课程大纲:UI、功能与游戏开发要点.pdfVIP

iOS开发课程大纲:UI、功能与游戏开发要点.pdf

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1.课程内容

应用

游戏

2.一款app立足的两大要素

美观的UI界面

实用的功能

3.课程顺序

UI:基础\高级控件等

功能:数据\动画\\网络等

游戏:cocos2d

二、开发的准备

Objective-C

Xcode

真机调试设备(可选)

调试\发布(可选)

三、学期作业

在10月之前开发完\发布自己的app(不限种类,可以团队开发)

展示自己的app

1.课程内容

应用

游戏

2.一款app立足的两大要素

美观的UI界面

实用的功能

3.课程顺序

UI:基础\高级控件等

功能:数据\动画\\网络等

游戏:cocos2d

二、开发的准备

Objective-C

Xcode

真机调试设备(可选)

调试\发布(可选)

三、学期作业

在10月之前开发完\发布自己的app(不限种类,可以团队开发)

展示自己的app

可触摸层(CocoaTouch):这一层为我们的应用程序开发了各种有用的框架,并且大

部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。

五、CocoaTouch

在iOS系统的4个层中,我们主要面向的是CocoaTouch层

CocoaTouch层中有个非常重要的UIKit框架,它为应用程序了各种可视化组件,比如:

按钮(UIButton)开关(UISwitch)进度条(UIProgressView)

CocoaTouch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有用的,如

用户通信录功能的框架、获取信息功能的框架、负责加速感应器等硬件支持的框架

六、iOS自带的框架

当在开发过程中需要用到一些特殊功能时,我们会先尝试使用系统自带的一些框架,站在

巨人的肩膀上编程!!!这些框架分别来自于不同的层。

对这些框架有个印象即可,不必每一个都去研究,等用到的时候再去研究

框架表格1

可触摸层(CocoaTouch):这一层为我们的应用程序开发了各种有用的框架,并且大

部分与用户界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。

五、CocoaTouch

在iOS系统的4个层中,我们主要面向的是CocoaTouch层

CocoaTouch层中有个非常重要的UIKit框架,它为应用程序了各种可视化组件,比如:

按钮(UIButton)开关(UISwitch)进度条(UIProgressView)

CocoaTouch层中的其他框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常有

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