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2025年软   件2025

第46卷 第7期SOFTWAREVol. 46, No.7

人工智能

虚拟现实技术驱动的智能游戏人机交互系统创新设计

王敏娜

(晋中信息学院,山西晋中030800)

摘 要:本研究设计了一种虚拟现实技术驱动的智能游戏人机交互系统,通过整合双目视觉感知与人工智能算法实现自然

化交互。系统采用双RGB摄像头构建立体成像系统,结合OpenCV框架实现30fps图像采集与预处理,利用2D人体关键点

检测与静态手势识别技术完成动作捕捉,通过关键点升维技术实现三维骨骼建模。数据交互模块采用JSON协议封装生物特征

数据,基于TCP传输协议建立低延迟通道,实现终端与云平台的高效通信。系统在基础动作场景中达到94.6%的识别准确率,

动作映射误差控制在±3.5cm,可以满足游戏交互需求。

关键词:虚拟现实技术;智能游戏;人机交互系统;手势识别

中图分类号:TP391.41 文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1003-6970.2025.07.012

本文著录格式:王敏娜.虚拟现实技术驱动的智能游戏人机交互系统创新设计[J].软件,2025,46(7):043-045

InnovativeDesignofIntelligentGamingHumanComputerInteractionSystem

DrivenbyVirtualRealityTechnology

WANGMinna

(JinzhongCollegeofInformation,JinzhongShanxi030800)

【Abstract】: This study designed an intelligent game human-computer interaction system driven by virtual

reality technology, which integrates binocular visual perception and artificial intelligence algorithms to achieve

natural interaction. The system adopts dual RGB cameras to construct a stereoscopic imaging system, combined

with OpenCV framework to achieve 30fps image acquisition and preprocessing. It uses 2D human keypoint

detection and static gesture recognition technology to complete motion capture, and uses keypoint dimensionality

enhancement technology to achieve 3D bone modeling. The data interaction module uses JSON protocol to

encapsulate biometric data and establishes a low latency channel based on TCP transmission protocol to achieve

efficient communication between the terminal and the cloud platform. The system achieved a recognition accuracy

of 94.6% i

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