苏少版小学美术一年级上册玩泥巴教案设计(2025—2026学年).docxVIP

苏少版小学美术一年级上册玩泥巴教案设计(2025—2026学年).docx

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苏少版小学美术一年级上册玩泥巴教案设计(2025—2026学年)

一、教学分析

教材分析:

本节课选自苏少版小学美术一年级上册,围绕“玩泥巴”这一主题展开。教材旨在通过实践活动,让学生体验泥土的乐趣,培养动手能力和创造力。在单元乃至整个课程体系中,本课起到承上启下的作用,与前后的知识关联紧密。核心概念为“泥土的特性和玩法”,技能目标包括:学会用泥巴进行简单的造型,提高动手能力和审美能力。

学情分析:

一年级学生对泥土有着浓厚的兴趣,但生活经验和动手能力有限。在认知特点上,他们好奇心强、想象力丰富,但注意力易分散。本节课可能存在的学习困难包括:对泥土特性的理解不够深入,造型能力不足,以及对审美能力的培养。为确保教学设计的有效性,需从学生实际出发,制定针对性的教学策略。

教学目标:

1.让学生了解泥土的特性,激发他们对玩泥巴的兴趣。

2.培养学生的动手能力和创造力,提高造型水平。

3.引导学生关注审美,提升审美素养。

4.培养学生的团队协作精神,提高合作能力。

二、教学目标

知识目标:

1.学生能够说出泥土的基本特性和用途。

2.学生能够列举几种常见的泥土玩法和造型方法。

能力目标:

1.学生能够设计一个简单的泥巴造型,并展示其创意。

2.学生能够通过团队合作,共同完成一个泥巴艺术作品。

情感态度与价值观目标:

1.学生能够体验玩泥巴的乐趣,激发对美术学习的兴趣。

2.学生能够认识到动手操作的重要性,培养耐心和细致的品质。

科学思维目标:

1.学生能够通过观察和实验,发现泥土的不同特性。

2.学生能够运用逻辑思维,分析泥巴造型中的美学要素。

科学评价目标:

1.学生能够评价自己的泥巴作品,并提出改进建议。

2.学生能够评价同伴的作品,并给予建设性的反馈。

三、教学重难点

教学重点:理解泥土的特性,掌握基本的泥巴造型方法。

教学难点:创意造型能力的培养,尤其是在一年级学生中,如何激发他们的想象力并引导他们将想法转化为具体的造型作品。

四、教学准备

教师需准备多媒体课件、泥巴教具、示范视频、任务清单和评价表。学生需预习教材,准备画笔、剪刀等工具。确保教学环境整洁,小组座位合理布局,为一年级学生提供直观、互动的学习体验。

五、教学过程

导入

(5分钟)

1.教师引导语:“同学们,你们知道什么是泥土吗?你们在哪里见过泥土?泥土可以用来做什么呢?”

2.活动设计:展示不同形态的泥土图片,引导学生观察并讨论泥土的特点。

新授

任务一:泥土的特性

1.教师引导语:“今天,我们要一起探索泥土的奥秘。首先,让我们来认识一下泥土的特性。”

2.活动设计:

分发泥土样本,让学生触摸、闻一闻泥土。

学生分组,每组讨论并记录泥土的触感、颜色、味道等特性。

学生汇报讨论结果,教师总结并板书泥土的特性。

任务二:泥土的玩法

1.教师引导语:“泥土可以用来做很多事情,接下来,我们来探索一些有趣的泥土玩法。”

2.活动设计:

展示泥巴玩法的视频,如泥巴雕塑、泥巴画等。

学生分组,每组选择一种玩法进行尝试。

学生展示作品,教师点评并给予建议。

任务三:泥巴造型

1.教师引导语:“现在,让我们来学习如何用泥土进行造型。”

2.活动设计:

教师示范基本的泥巴造型技巧,如搓、捏、揉等。

学生跟随教师步骤,尝试不同的造型方法。

学生展示自己的作品,教师给予评价和鼓励。

任务四:创意泥巴造型

1.教师引导语:“每个人都有自己独特的想法,现在,让我们发挥创意,用泥土创作一个独特的作品。”

2.活动设计:

学生自由发挥,设计并制作自己的泥巴造型。

学生展示作品,教师邀请学生分享创作思路和过程。

教师评选出最具创意的作品,并给予奖励。

任务五:小组合作与展示

1.教师引导语:“合作是一种重要的能力,现在,我们将分组进行创作,共同完成一个大型泥巴艺术作品。”

2.活动设计:

学生分组,每组讨论并确定作品的主题和内容。

学生分工合作,完成作品的制作。

各组展示作品,教师和学生共同评价。

巩固

(5分钟)

1.教师引导语:“今天我们学习了关于泥土的知识和玩法,现在让我们来回顾一下。”

2.活动设计:

学生回答教师提出的问题,如泥土的特性、玩法、造型方法等。

教师总结学生的回答,强调重点内容。

小结

(5分钟)

1.教师引导语:“今天我们度过了一个有趣的美术课,你们有什么收获呢?”

2.活动设计:

学生分享自己的学习体验和感受。

教师总结本节课的重点内容,鼓励学生在日常生活中继续探索和创作。

当堂检测

(5分钟)

1.教师引导语:“接下来,我们将进行一个小测试,看看大家掌握了多少知识。”

2.活动设计:

学生完成一份关于泥土知识和玩法

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