项目3-应用类的特性设计图形参数计算程序.pptVIP

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项目3应用类的特性设计图形参数计算程序古凌岚张婵罗佳知识要点类的特性类的成员及其用法包的概念编写Java类的语法类的抽象性、封装性、继承性和多态性的应用方法特殊关键字this、super、class、static、final、abstract引子如何利用Java编写基于面向对象思想的程序?Java是基于面向对象思想的程序设计语言Java是以对象为模型来描述世界Java是通过定义类、创建对象、处理对象,以及对象间消息传递,实现程序功能3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序问题分析要求实现图形名称、周长和面积显示的功能需要进一步了解类的相关概念,Java类的构成和编写方法3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序类的抽象与封装抽象是指从相同类型的多个事物中,抽取本质且共性的状态和行为的方法利用抽象方法,可以得到对具有相同或相似状态和行为的一组对象的共同描述(即类),也就是可以识别问题域中事物的状态和行为封装是指将描述对象的数据(即状态)和对数据的操作,或者说类的属性和方法,聚集在一起形成一个完整逻辑单元的机制,只允许被可信的类或者对象操作,否则将隐藏信息3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序Java类的定义class类名{//构造方法//多个属性或无属性//多个方法或无方法}属性声明方式:[数据类型属性名];方法声明方式:[访问限制符][返回值类型]方法名([参数数据类型1参数名1,参数数据类型2参数名2,......)3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序定义一个Java类的示例3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序对象的生命周期有三个阶段:生成、使用和消除对象的生成:声明、实例化和初始化。表述格式为:typeobjectName=newtype([paramlist]);type:引用类型(包括类和接口);typeobjectName:声明,为type分配一个引用空间,以存放引用变量objectName;newtype:实例化,在堆空间创建一个type类对象;([paramlist]):初始化,在对象创建后,立即调用type类的构造方法,对刚生成的对象进行初始化;=:使引用变量objectName指向刚创建的那个type类对象3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序对象生成表述示例:Positionp=newPosition();上述语句对应的创建对象的过程和内存分配图示3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序创建对象的示例代码3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序对象的使用调用对象的方法:对象名.方法名(参数1值,参数2值…)调用对象的属性:对象名.属性名对象的清除当不存在对一个对象的引用时,该对象成为一个无用对象Java提供垃圾收机制,垃圾收集器自动扫描对象的动态内存区,把没有引用的对象作为垃圾收集起来并释放3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序类的成员成员变量:类的属性称为成员变量类变量:即静态变量,为类所有,类的所有实例共享实例变量:当类每实例化一个对象,该对象将会持有实例变量的一个副本,各实例间互不影响成员变量定义示例3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序方法,其声明方式为:[访问限制符][返回值类型]方法名([参数类型1参数名1,参数类型2参数名2,......])包括构造方法和成员方法构造方法:用于对象的初始化,即为类的实例变量赋初始值,可带参数或不带参数,但方法名与类名相同,且不可有返回类型成员方法:用于描述类的行为特征的,类的成员方法可以有一个或多个,方法体内是对于类行为的具体描述,可以带参数或不带参数,且必须有返回值类型3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序成员方法和构造方法应用示例3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序构造代码块和静态代码块构造代码块,如果类存在多个构造方法时,可将其中共性的部分写入构造代码块3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序构造代码块应用示例3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序静态代码块:静态代码块将会在JVM加载类时、类实例化之前被执行,且仅执行一次。它是类中独立于类成员的static语句块,可以有一个或多个,位置也可以随便放,但不能在任何方法体内静态代码块应用示例3.1先导任务三:编写显示图形参数的程序包包(Package)是一种组织方式,它以树形目录结构来组织API中的类/接口集合作用:管理类和接口;区别名字相同的类,不同包中可以有同名的类;更好地实现访问权限控制使用方法

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