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江湖客栈
剧本背景
时维乱世,朝廷昏聩,藩镇割据,烽烟四起。江湖之上,亦是风波诡谲,正邪两派明争暗斗,恩怨情仇连绵不绝。
在这动荡年月,一家名为“江湖客栈”的小店,悄然坐落于南北交通要道的一处险峻山谷之中。此客栈不挂寻常酒旗,只在门楣悬一黑木牌匾,上书“江湖客栈”四个古拙大字,笔意间透着一股说不尽的萧杀与沧桑。
江湖客栈,顾名思义,往来皆是江湖客。三教九流,五行八作,在这里汇聚,也在这里离散。有人在此歇脚打尖,有人在此打探消息,更有人,在此了结一段段尘封的恩怨。
今夜,月黑风高,细雨绵绵。本就偏僻的江湖客栈,却意外地迎来了几位身份各异的客人。他们或身负长剑,或腰悬玉佩,或步履匆匆,或神色诡秘。
客栈之内,灯火摇曳,映照着每一张看似平静却暗藏机锋的脸庞。空气中弥漫着酒气、脂粉气,还有一丝若有若无的血腥气。
夜半三更,一声凄厉的惨叫划破了客栈的宁静。众人惊起,只见客栈老板,那个平日里总是笑眯眯、八面玲珑的“笑面虎”钱万贯,竟直挺挺地倒在了自己的房间里,早已气绝身亡。
房门反锁,窗户紧闭,现场没有打斗痕迹,唯有桌上一杯尚有余温的毒酒。
凶手,就在此刻客栈之中的几位客人里。每个人都有不在场证明,每个人又都似乎隐藏着不可告人的秘密。
恩怨情仇,阴谋诡计,在这小小的江湖客栈里,交织上演。谁是真凶?谁又是幕后黑手?真相,就隐藏在每个人的谎言与真话之中,等待着被揭开。
角色介绍
1.“独行刀客”萧别离:男,约莫三十许年纪,面容冷峻,身材挺拔,背负一柄古朴长刀,眼神锐利如鹰。自称是一介独行江湖的刀客,路过此地,歇脚避雨。话不多,浑身散发着生人勿近的气息。
2.“玉面书生”柳轻烟:男,二十七八岁,面如冠玉,身着青衫,手持折扇,举止文雅,谈吐不凡。自称是江南富家子弟,游学至此。看似无害,眼底却有一丝难以察觉的精光。
3.“神秘女子”苏媚儿:女,年约二十三四,容貌艳丽,体态婀娜,一身红衣似火,腰间系着一个香囊,散发着幽幽香气。自称是走江湖卖艺的女子,因雨滞留。眼神妩媚,却带着几分警惕。
4.“落魄镖师”马千里:男,四十上下,身材魁梧,皮肤黝黑,穿着破旧的镖师服,腰间别着一把短刀,满脸风霜,神情落寞。自称是镖局倒闭的镖师,欲往北方投亲。说话粗声粗气,似乎有心事重重。
5.“游方僧人”了尘:男,看起来五十多岁,身穿灰色僧袍,手持念珠,面容和善,眉宇间带着一丝悲悯。自称是云游四方的僧人,路过此地借宿。言语不多,总是闭目养神,仿佛看透世事。
剧本流程
第一幕:客栈夜话(自我介绍与背景铺垫)
*DM开场:简述江湖背景,介绍江湖客栈的环境,引导玩家依次进行自我介绍。
*玩家行动:
*进行自我介绍(使用角色名,简述来客栈的目的——可真可假)。
*自由交流,可以向其他玩家提问,试探彼此身份。
*DM会在此时机,通过旁白或小纸条形式,向每位玩家发放第一部分个人线索(与死者的潜在联系、当晚部分行动时间线)。
*线索发放:每人获得2-3条初始个人秘密线索(不公开)。
第二幕:惊闻噩耗(案发与初步调查)
*DM宣布:夜半时分,发现客栈老板钱万贯死于自己房间内。
*案发现场描述:
*死者:钱万贯,男,约五十岁,客栈老板。
*死因:初步判断为中毒身亡(桌上有一杯毒酒)。
*现场:房间门窗均从内部反锁,无明显打斗痕迹。桌上除毒酒外,还有一本账簿,似乎被翻动过。
*第一轮搜证与讨论:
*公共线索:DM公布案发现场的公共线索(3-5条,如毒酒种类、账簿内容片段、门锁状况等)。
*个人时间线陈述:玩家按顺序陈述案发当晚(从进入客栈到发现尸体前)的个人行动时间线。
*公开讨论:玩家可就时间线和公共线索进行提问和质疑。
*线索发放:发放第一轮搜证线索卡(每位玩家可公开调查获得1-2条线索,或DM根据情况随机分配)。
第三幕:暗流涌动(深入搜证与指证)
*第二轮搜证:
*个人搜身/房间搜查:玩家可以选择搜查其他玩家的身体或房间(DM准备好相应的线索卡,玩家需指定搜查对象和范围,DM根据规则给出线索或“一无所获”)。每人拥有2-3次搜查机会。
*隐藏线索触发:玩家之间的互动或特定提问,可能触发DM发放隐藏线索。
*深入讨论:
*玩家分享第二轮搜证获得的线索(可选择公开或私下交易、分享)。
*揭露更多角色间的秘密联系、恩怨情仇。
*凶手开始混淆视听,好人努力寻找真凶。
*DM引导:适时抛出关键剧情节点或补充线索,防止讨论过于偏离。
第四幕:真相大白(指认凶手与结局)
*最后陈述:每位玩家(凶手最后)有机会进行一段总结性陈述,阐述自己对案情的看法,指认自己怀疑的凶手并说明理由。
*秘密投票:玩家写下自己认为的凶手名字,交给
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