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2025年计算机等级考试计算机图形学编程技巧试题汇编
姓名:__________考号:__________
题号
一
二
三
四
五
总分
评分
一、单选题(共10题)
1.在计算机图形学中,下列哪个概念描述了像素在屏幕上的位置?()
A.坐标系统
B.像素
C.像素映射
D.分辨率
2.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置视图体积?()
A.glLoadIdentity
B.glMatrixMode
C.gluPerspective
D.glViewport
3.以下哪个算法用于计算线段的交点?()
A.扫描线算法
B.线性搜索算法
C.距离变换算法
D.Bresenham算法
4.在计算机图形学中,以下哪个概念描述了图形的二维表示?()
A.三维模型
B.图元
C.图形对象
D.矩阵变换
5.以下哪个函数用于设置OpenGL的投影矩阵?()
A.glMatrixMode
B.glLoadIdentity
C.glOrtho
D.glFrustum
6.在计算机图形学中,以下哪个算法用于实现抗锯齿?()
A.Bresenham算法
B.扫描线算法
C.中点算法
D.阴影算法
7.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置光照模型?()
A.glLightModel
B.glLight
C.glColor3f
D.glMaterial
8.以下哪个概念描述了三维空间中点的位置?()
A.坐标轴
B.坐标系
C.坐标点
D.坐标映射
9.在计算机图形学中,以下哪个算法用于实现纹理映射?()
A.扫描线算法
B.中点算法
C.BilinearInterpolation
D.Bresenham算法
10.在OpenGL中,以下哪个函数用于设置视图矩阵?()
A.glMatrixMode
B.glLoadIdentity
C.glLookAt
D.glViewport
二、多选题(共5题)
11.以下哪些是计算机图形学中常见的几何变换类型?()
A.平移
B.旋转
C.缩放
D.剪切
E.投影
F.变换矩阵
12.以下哪些是计算机图形学中常见的渲染技术?()
A.混合
B.投影
C.阴影
D.光照
E.纹理映射
F.抗锯齿
13.以下哪些是计算机图形学中常用的三维坐标系统?()
A.直角坐标系
B.极坐标系
C.笛卡尔坐标系
D.叉积坐标系
E.投影坐标系
14.以下哪些是OpenGL中设置光照参数的函数?()
A.glLightModel
B.glLight
C.glColor3f
D.glMaterial
E.glMatrixMode
15.以下哪些是用于处理计算机图形中线条绘制的算法?()
A.Bresenham算法
B.扫描线算法
C.DDA算法
D.阴影算法
E.中点算法
三、填空题(共5题)
16.计算机图形学中,用于描述图形对象形状和位置的数学工具是________。
17.在OpenGL中,用于设置视角体积的函数是________。
18.在计算机图形学中,实现抗锯齿效果常用的算法是________。
19.计算机图形学中,用于计算线段交点的算法是________。
20.在OpenGL中,用于设置清屏颜色的函数是________。
四、判断题(共5题)
21.计算机图形学中的视图变换不会改变图形的大小。()
A.正确B.错误
22.在OpenGL中,glLoadIdentity函数用于设置清屏颜色。()
A.正确B.错误
23.Bresenham算法是一种用于绘制圆的算法。()
A.正确B.错误
24.在计算机图形学中,光照模型可以完全模拟现实世界中的光照效果。()
A.正确B.错误
25.在OpenGL中,glMaterial函数用于设置光源属性。()
A.正确B.错误
五、简单题(共5题)
26.请简述计算机图形学中光栅化(rasterization)的基本过程。
27.解释什么是Z缓冲区(Z-Buffer)以及它在图形渲染中的作用。
28.描述在OpenGL中如何实现纹理映射(texturemapping)。
29.解释什么是图形的着色器(shader)以及它在图形渲染中的作用。
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