SIP协议网络通信应用教程.docxVIP

SIP协议网络通信应用教程.docx

本文档由用户AI专业辅助创建,并经网站质量审核通过
  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

SIP协议网络通信应用教程

状态行包含SIP版本、状态码(如200OK、404NotFound)和原因短语。

3.2核心SIP请求方法

SIP定义了多种请求方法以完成不同的操作,常用的包括:

*INVITE:用于发起一个会话请求,邀请对方加入会话。这是建立语音、视频等媒体会话最核心的方法。

*ACK:对INVITE请求的最终成功响应(如200OK)进行确认。

*BYE:用于终止已建立的会话。通信双方均可发送BYE。

*REGISTER:UA向注册服务器注册其当前联系地址。

*CANCEL:用于取消一个尚未完成的INVITE请求。

*OPTIONS:用于查询某个SIP实体的能力,如支持的方法、媒体类型等。

3.3重要SIP响应状态码

状态码用于指示请求的处理结果,按首位数字分为六大类:

*1xx(临时响应):表示请求已被接收并正在处理,如100Trying(尝试中)、180Ringing(振铃)。

*2xx(成功响应):表示请求已被成功接收、理解并接受,如200OK(成功)。

*3xx(重定向响应):指示客户端需要采取进一步动作才能完成请求,如302MovedTemporarily(临时移动)。

*4xx(客户端错误):表示请求包含错误信息,服务器无法处理,如400BadRequest(错误请求)、401Unauthorized(未授权)、404NotFound(未找到用户)。

*5xx(服务器错误):表示服务器在处理合法请求时发生内部错误,如500InternalServerError(内部服务器错误)。

*6xx(全局错误):表示请求失败,且该失败适用于所有被叫方,如600BusyEverywhere(所有线路忙)。

3.4SDP协议在SIP中的作用

SIP本身主要负责会话的信令控制,而会话的具体媒体参数(如媒体类型、编解码器、IP地址、端口号等)则通过SDP(SessionDescriptionProtocol)协议在SIP消息体中携带。当发起一个包含媒体的会话(如语音通话)时,UAC会在INVITE请求的消息体中携带SDPoffer,描述自己能够提供的媒体能力。UAS收到后,会在200OK响应的消息体中携带SDPanswer,表明自己选择的媒体参数,从而完成媒体协商。

四、SIP的典型应用场景分析

4.1基本语音通话流程

这是SIP最经典也最广泛的应用。其简化流程如下:

1.注册:主叫方和被叫方的UA分别向其归属的注册服务器注册自己的位置信息。

2.呼叫发起:主叫UA(UAC)生成INVITE请求,包含SDPoffer(主叫的媒体能力),发送给代理服务器。

3.路由与转发:代理服务器根据被叫URI查询注册服务器,获取被叫UA当前的Contact地址,并将INVITE请求转发至被叫UA。

4.振铃与响应:被叫UA(UAS)收到INVITE后,返回180Ringing(振铃)响应给主叫,提示被叫正在振铃。用户接听后,被叫UA返回200OK响应,并在消息体中携带SDPanswer(被叫选择的媒体参数)。

5.确认:主叫UA收到200OK后,发送ACK请求进行确认。此时,双方根据协商好的SDP参数开始传输媒体流(RTP/RTCP)。

6.通话进行:双方进行语音通话。

7.呼叫终止:通话结束,一方(如主叫)发送BYE请求,另一方返回200OK响应,会话终止。

4.2视频会议与多媒体会话

SIP同样是视频会议系统的核心信令协议。通过扩展的SIP方法(如REFER用于邀请第三方加入)和更丰富的SDP协商(包含视频编解码器等信息),SIP可以支持多点视频会议的建立、成员管理(加入/离开)、媒体流控制等复杂功能。通常会结合MCU(多点控制单元)来处理多会场的媒体混合与分发。

4.3即时消息与Presence服务

虽然SIP最初主要面向会话型业务,但通过SIMPLE(SIPforInstantMessagingandPresenceLeveragingExtensions)等扩展,SIP也能支持即时消息(IM)和Presence(呈现)服务。Presence服务允许用户发布自己的状态(在线、离线、忙碌等),并订阅他人的状态信息。

五、SIP协议的挑战与运维实践

5.1常见的部署挑战

在实际部署SIP网络时,会面临诸多挑战:

*NAT穿透:由于SIP消息和媒体流通常使用动态端口,且私有网络内的设备通过NAT(网络地址转换)访问公网,这会导致SIP信令中的私有IP地址和端口无法被公网正确识别,媒体流也可能被防火墙阻挡。常见的解决方案包括STUN(简单NA

文档评论(0)

柏文 + 关注
实名认证
文档贡献者

多年教师

1亿VIP精品文档

相关文档