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2025年虚拟现实内容开发合同协议
甲方(委托方):[填写甲方全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[如为公司,填写法定代表;如为个人,填写本人]
注册地址/住所:[填写甲方注册地址或个人住址]
联系人:[填写甲方项目联系人姓名]
联系方式:[填写甲方联系人电话、邮箱等]
乙方(开发方):[填写乙方公司全称或个人姓名]
法定代表人/负责人:[如为公司,填写法定代表;如为个人,填写本人]
注册地址/住所:[填写乙方注册地址或个人住址]
联系人:[填写乙方项目联系人姓名]
联系方式:[填写乙方联系人电话、邮箱等]
鉴于甲方希望委托乙方开发虚拟现实(VR)内容项目(以下简称“项目”),乙方同意接受甲方的委托,双方根据《中华人民共和国民法典》及相关法律法规的规定,本着平等互利、诚实信用的原则,经友好协商,达成如下协议:
第一条项目概述与范围
1.1项目名称:[明确具体的VR内容项目名称,例如:“未来城市探索者VR体验项目”]
1.2项目描述:本项目的VR内容为[简要描述项目概念、类型、目标用户、核心玩法或体验特点]。具体类型为[如游戏、教育模拟、培训、文旅展示等],主要面向[目标用户],核心体验在于[描述核心玩法或特色]。
1.3开发目标:本项目需实现以下具体目标:
(1)功能方面:实现[列出关键功能点,如:角色创建与自定义、场景自由探索、物品交互拾取、任务系统、多人在线协作(如适用)等]。
(2)性能指标:最终交付的VR内容在目标硬件平台([明确使用的VR设备,如OculusQuest2])上运行时,主场景帧率不低于[帧率数值],分辨率不低于[分辨率数值],平均加载时间不超过[时间数值],无明显卡顿或掉帧现象。
(3)内容量:包含至少[数量]个主要场景,[数量]个可交互对象或节点,[数量]个主要角色或NPC。
(4)完成时间:项目最终交付日期为[具体年月日]。
1.4开发范围:
(1)内容策划:本项目的概念设计、故事大纲、世界观设定由[甲方/双方共同]负责完成。
(2)技术选型:项目开发统一使用[开发引擎,如Unity]引擎版本[具体版本号],目标发布平台为[具体VR平台,如OculusQuest2、SteamVR],主要交互方式为[手柄/体感追踪/眼动等]。
(3)美术资源:包括但不限于角色模型、场景环境模型、UI界面设计、动画制作、特效(如粒子效果、光影效果等)、背景音乐及音效设计。美术风格需符合[描述美术风格要求,如:写实、卡通、科幻等]。
(4)程序开发:完成所有策划和美术内容的程序化实现,包括核心逻辑、交互功能、物理效果、网络同步(如适用)、性能优化、Bug修复等。
(5)测试与迭代:乙方需进行至少[阶段数]轮内部测试和[阶段数]轮小范围用户测试,并根据测试反馈进行必要的调整和优化。最终版本需达到[描述质量标准,如:无明显崩溃、核心功能稳定运行]。
(6)交付物清单:最终交付物包括但不限于:
a.适用于[目标平台]的可执行运行文件(Build)。
b.项目源代码及相关开发文档([是否交付源代码,如:是/否/部分交付])。
c.所有项目美术资源文件(打包或散件形式)。
d.完整的项目设计文档(包括但不限于游戏设计文档GDD、美术设计规范等)。
e.最终版本测试报告。
f.[其他根据项目情况补充的交付物,如:用户手册、营销素材等]。
第二条项目时间计划与里程碑
2.1本合同有效期为自双方签字盖章之日起至项目最终验收合格之日止。
2.2项目总开发周期预计为[总月数/总周数]个[月/周]。
2.3项目实施阶段划分及关键里程碑如下:
(1)阶段一:需求确认与概念设计。完成时间:[具体日期],交付物:需求确认书、项目概念设计文档初稿,里程碑验收:甲方书面确认。
(2)阶段二:技术预研与原型开发。完成时间:[具体日期],交付物:技术方案报告、可交互原型Demo,里程碑验收:甲方书面确认。
(3)阶段三:Alpha版本开发与内部测试。完成时间:[具体日期],交付物:Alpha版本Build、内部测试报告,里程碑验收:甲方书面确认关键功能。
(4)阶段四:Beta版本开发与用户测试。完成时间:[具体日期],交付物:Beta版本Build、用户测试反馈汇总及修复说明,里程碑验收:甲方书面确认基本体验。
(5)阶段五:最终版本调整与交付。完成时间:[具体日期],交付物:最终版本Build、所有最终交付物清单所列文件,里程碑验收:甲方最终验收合格。
2.4乙方应于每
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