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iOS开发招聘笔试题及答案
单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个是Objective-C的注释符号?
A.//
B.--
C.
D.//
2.UIViewController的哪个方法在视图即将显示时调用?
A.viewDidLoad
B.viewWillAppear
C.viewDidAppear
D.viewWillDisappear
3.以下哪种数据类型不属于Objective-C基本数据类型?
A.int
B.float
C.NSString
D.char
4.在iOS中,用于管理视图层次结构的是?
A.UIWindow
B.UIView
C.UILabel
D.UIButton
5.以下哪个是iOS开发中常用的布局方式?
A.绝对布局
B.流式布局
C.自动布局
D.表格布局
6.当一个对象的引用计数变为0时,会调用哪个方法?
A.init
B.dealloc
C.release
D.retain
7.下面哪个不是Objective-C的关键字?
A.@interface
B.@implementation
C.@end
D.class
8.要在iOS应用中实现网络请求,通常使用的框架是?
A.UIKit
B.Foundation
C.CoreData
D.NSURLSession
9.在iOS开发中,用于创建和管理用户界面的框架是?
A.CoreGraphics
B.UIKit
C.CoreAnimation
D.CoreText
10.以下哪个方法用于在主线程执行代码?
A.dispatch_async
B.dispatch_sync
C.dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{});
D.dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{});
多项选择题(每题2分,共20分)
1.以下属于iOS开发语言的有()
A.Objective-C
B.Swift
C.Java
D.Python
2.以下哪些是UIViewController的生命周期方法()
A.viewDidLoad
B.viewWillAppear
C.viewDidAppear
D.viewWillDisappear
3.以下关于ARC(自动引用计数)的说法正确的有()
A.自动管理对象的内存
B.减少手动内存管理的错误
C.可以完全替代手动内存管理
D.只在Objective-C中使用
4.以下哪些是iOS开发中的常用框架()
A.UIKit
B.Foundation
C.CoreData
D.CoreGraphics
5.以下哪些方法可以用于处理触摸事件()
A.touchesBegan
B.touchesMoved
C.touchesEnded
D.touchesCancelled
6.关于GCD(GrandCentralDispatch),以下说法正确的有()
A.用于多线程编程
B.提供了队列和任务的概念
C.可以提高程序的性能
D.只能在主线程使用
7.以下哪些是iOS应用的发布渠道()
A.AppStore
B.企业内部分发
C.越狱应用市场
D.第三方应用市场
8.以下哪些是Objective-C的类成员()
A.属性
B.方法
C.成员变量
D.常量
9.在iOS开发中,以下哪些可以用于数据存储()
A.UserDefaults
B.CoreData
C.SQLite
D.FileSystem
10.以下哪些是UIView的属性()
A.frame
B.bounds
C.center
D.alpha
判断题(每题2分,共20分)
1.Objective-C是一种纯面向对象的编程语言。()
2.UIViewController的viewDidLoad方法只会调用一次。()
3.ARC可以完全避免内存泄漏。()
4.在iOS开发中,主线程主要用于处理UI更新。()
5.所有的Objective-C类都必须继承自NSObject。()
6.GCD的队列分为串行队列和并行队列。()
7.可以在子线程中直接更新UI。()
8.UserDefaults只能存储基本数据类型。()
9.UIView的frame和bounds属性是一样的。(
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