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C++开发招聘真题及答案
一、单项选择题(每题2分,共20分)
1.以下哪个是C++中的基本数据类型?
A.string
B.vector
C.int
D.list
2.若有函数声明`voidfunc(inta);`,调用时`intb=10;func(b);`传递的是?
A.值传递
B.地址传递
C.引用传递
D.指针传递
3.C++中用于动态分配内存的运算符是?
A.free
B.delete
C.new
D.malloc
4.以下哪种情况会调用拷贝构造函数?
A.函数返回对象时
B.赋值语句
C.函数参数是对象指针
D.函数参数是对象引用
5.类的私有成员可以被谁访问?
A.类的对象
B.类的友元函数
C.派生类
D.外部函数
6.以下哪个是C++标准模板库(STL)中的容器?
A.结构体
B.类
C.map
D.枚举
7.C++中,`const`关键字修饰的变量?
A.可以修改
B.只能在定义时初始化
C.不能作为函数参数
D.不能用于类的成员变量
8.关于虚函数,以下说法正确的是?
A.虚函数不能有函数体
B.基类的虚函数在派生类中一定也是虚函数
C.虚函数用于实现多态
D.构造函数可以是虚函数
9.若有数组`intarr[5]={1,2,3,4,5};`,`arr`代表?
A.数组的第一个元素
B.数组的首地址
C.数组的长度
D.数组元素的总和
10.C++中,`namespace`的作用是?
A.定义类
B.封装函数
C.避免命名冲突
D.实现继承
二、多项选择题(每题2分,共20分)
1.以下属于C++面向对象特性的有?
A.封装
B.继承
C.多态
D.重载
2.以下哪些是C++中的智能指针?
A.unique_ptr
B.shared_ptr
C.weak_ptr
D.auto_ptr
3.关于C++中的函数重载,正确的是?
A.函数名相同
B.参数列表不同
C.返回值类型必须不同
D.可以在不同的作用域中重载
4.以下哪些容器属于STL序列容器?
A.vector
B.list
C.deque
D.set
5.C++中,异常处理机制包含以下哪些关键字?
A.try
B.catch
C.throw
D.finally
6.关于类的静态成员,正确的是?
A.静态成员变量属于类,不属于对象
B.静态成员函数可以访问非静态成员
C.静态成员变量需要在类外初始化
D.静态成员函数没有`this`指针
7.以下哪些是C++中的输入输出流对象?
A.cin
B.cout
C.cerr
D.clog
8.若有类`classA`,以下哪些可以作为构造函数的形式?
A.`A();`
B.`A(inta);`
C.`A(constAa);`
D.`~A();`
9.关于C++中的模板,正确的是?
A.函数模板可以实现通用的函数
B.类模板可以实现通用的类
C.模板的实例化是在编译时进行的
D.模板只能处理基本数据类型
10.以下哪些操作符可以被重载?
A.`+`
B.`=`
C.`[]`
D.`.`
三、判断题(每题2分,共20分)
1.C++中,`struct`和`class`的唯一区别是默认访问权限不同。()
2.静态成员函数可以直接访问非静态成员变量。()
3.虚析构函数可以防止内存泄漏。()
4.引用在定义时可以不初始化。()
5.C++中,`const`修饰的对象只能调用`const`成员函数。()
6.函数模板和类模板都可以有默认模板参数。()
7.重载操作符时,不能改变操作符的优先级和结合性。()
8.构造函数可以有返回值。()
9.派生类的对象可以自动转换为基类的对象。()
10.STL中的容器都可以使用迭代器进行遍历。()
四、简答题(每题5分,共20分)
1.简述C++中引用和指针的区别。
2.什么是C++中的多态?如何实现多态?
3.简述STL中`vector`和`list`的区别。
4.简述C++中异常处理的基本流程。
五、讨论题(每题5分,共20分)
1.讨论在C++开发中,智能指针的使用场景和优势。
2.请讨论C++中类的继承方式(公有、私有、保护)对派生类访问基类成员的影响。
3.讨论C++中模板编程的优缺点。
4.请讨论在C++项目中,如何进
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