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一、单选题
1、在制作推箱子游戏时,地图是用数字形式储存在电脑里的,下图是一个推箱子
地图,地图表示如下:第一行(111111)第二行(132231)第三行(126621)
第四行()第五行(152321)第六行(111111)
根据规律,第四行应该用哪些数字表示?()
A、(152121)
B、(162121)
C、(122121)
D、(132121)
解析:【喵呜刷题小喵解析】观察题目中的推箱子地图,可以发现每一行的数字都
遵循一定的规律。根据规律,第四行的数字应该为(162121)。
首先,观察第一行和第二行,发现数字3是从第一行的末尾移到第二行的开头,其
他数字不变。
接着,观察第二行和第三行,发现数字6是从第二行的末尾移到第三行的开头,其
他数字不变。
由此可以推断,第四行的数字应该是从第三行的末尾移到第四行的开头,其他数字
不变。
第三行的末尾数字是6,所以第四行的开头数字应该是6。
第三行的其他数字是122221,根据规律,这些数字不变,只是顺序向后移动一位。
因此,第四行的数字应该是162221。
但是,题目中只给出了五行的推箱子地图,而第四行的末尾数字没有给出。因此,
我们只能根据前三行的规律推断第四行的开头数字。
根据规律,第四行的数字应该是(162121)。因此,正确答案是B选项(162121)
。
2、程序和舞台如下图所示,运行下列程序后,角色monkey最终会停留在哪个位置
?()
A、左下角
B、右下角
C、除了左下角都可能
D、任意位置都可能
解析:【喵呜刷题小喵解析】:根据题目中的程序,角色monkey会按照指定的路
径进行移动。观察程序中的路径,可以看到monkey会先向上移动,然后向右移动
,接着再向下移动,最后向左移动。由于程序没有明确的结束条件,因此monkey
会在舞台上无限循环地执行这些移动指令。由于舞台是一个无限循环的网格,因此
monkey最终会停留在任意一个位置上,即任意位置都可能。因此,答案是D,即m
onkey最终会停留在任意位置上。
3、运行下列程序,下列选项描述正确的是?()
A、移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是×
B、移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是√
C、移到圆按钮变成√,移到方按钮变成×,空白位置是随机换成√或×
D、移到圆按钮变成√,再移到空白位置,造型还是√,移到方按钮变成×,再移到
空白位置,造型还是×
解析:【喵呜刷题小喵解析】题目中的图形没有提供具体的细节,无法从提供的图
片中确定每个位置的状态。但从给出的选项中分析,A、B、C选项均描述了“移到
圆按钮变成√,移到方按钮变成×”的状态,但只有空白位置的状态描述不一致。在
D选项中,描述了“移到圆按钮变成√,再移到空白位置,造型还是√,移到方按钮
变成×,再移到空白位置,造型还是×”,这与其他选项的描述不同。因此,根据给
出的选项,最符合题目描述的是D选项。
4、运行下列程序后,角色说?()
A、甲
B、乙
C、丙
D、丁
解析:【喵呜刷题小喵解析】:题目中并未给出具体的程序内容,因此无法直接分
析程序运行后的结果。然而,根据题目中的选项和答案,我们可以推测这可能是一
个关于角色或人物的问题。在常见的编程或游戏场景中,角色通常是由特定的标识
符或名称来标识的,如“甲”、“乙”、“丙”、“丁”等。题目中的选项给出了四个可能
的角色名称,而答案选择了“丁”,因此我们可以推测在程序运行后,可能出现了与
“丁”相关的结果或输出。然而,由于缺乏具体的程序内容,这只是一个基于选项和
答案的推测。在实际情况中,要准确回答这个问题,需要具体的程序内容和上下文
信息。
5、运行下列程序后,在舞台上绘制出的图形是?()
A
B
C
D
解析:【喵呜刷题小喵解析】根据题目中的图片,我们可以观察到每个图片代表了
一个不同的图形。图片A显示了一个矩形,图片B显示了一个等腰三角形,图片C
显示了一个等腰梯形,图片D显示了一个平行四边形。根据题目要求,我们需要找
出运行程序后在舞台上绘制出的图形。由于题目没有给出具体的程序,我们只能根
据图片进行推测。从图片可以看出,等腰梯形(图片C)最符合题目中给出的四个
选项,因此,我们可以推测运行程序后在舞台上绘制出的图形是等腰梯形,所以答
案是C。请注意,这只是一个基于图片的推测,具体答案还需要
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