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一、简答题
1、36.遇见春天
1.准备工作
(1)选择背景Flowers;
(2)删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly2、小狗Dot;
(3)角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。
2.功能实现
(1)小狗初始化位置(180,-112),初始造型为dot-
a,面向左;角色蝴蝶初始位置(-170,125),初始造型为butterfly2-
a,面向右,如下图所示;
(2)点击绿旗后,蝴蝶向右边飞,边飞边扇动翅膀,停留在舞台最右边;
(3)点击绿旗后,小狗摇动尾巴从右向左走,边走边迈步,停留舞台中间位置。
参考答案:1.准备工作:-选择背景Flowers。-
删除默认角色小猫,选择角色蝴蝶Butterfly和小狗Dot。-
角色小狗只保留三个造型:dot-a、dot-b、dot-c,删除dot-d。2.功能实现:-
小狗初始化位置(180,-112),初始造型为dot-a,面向左。-角色蝴蝶初始位置(-
170,125),初始造型为butterfly2-a,面向右。-
点击绿旗后,蝴蝶向右边飞,边飞边扇动翅膀,停留在舞台最右边。-
点击绿旗后,小狗摇动尾巴从右向左走,边走边迈步,停留舞台中间位置。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
这个题目是一个关于编程和动画设计的任务,具体使用了某种编程环境或平台(可
能是Scratch或其他类似的图形化编程工具)。题目要求准备特定的背景和角色,并
设定它们的初始位置和状态。然后,当点击绿旗(通常代表开始)时,需要实现特
定的动画效果。
在准备工作中,选择了名为Flowers的背景,删除了默认的小猫角色,选择了
蝶和小狗作为角色。小狗的造型被限制为三个:dot-a、dot-b和dot-c,而dot-
d被删除。
在功能实现部分,小狗被放置在(180,-112)的位置,初始造型为dot-
a,并面向左。蝴蝶被放置在(-170,125)的位置,初始造型为butterfly2-
a,并面向右。
当点击绿旗时,蝴蝶开始向右边飞,同时扇动翅膀,并最终停留在舞台的最右边。
小狗则摇动尾巴从右向左走,同时迈步,并最终停留在舞台的中间位置。
这样的设计可以实现一个有趣的动画效果,其中蝴蝶和小狗都有各自的动作和路径
。这种编程任务通常用于教授孩子们基本的编程和动画设计概念。
2、37.魔法变变变
1.准备工作
(1)删除默认角色小猫,添加角色Wizard、WizardHat、Bananas;
(2)添加背景Theater;
(3)为角色Bananas添加任意五个造型,如下图所示。
2.功能实现
(1)设置角色的位置、大小和方向,如下图所示;
(2)按下空格键,魔法师换成“wizard-b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒;
(3)然后魔法师换成“wizard-c”造型,播放声音“MagicSpell”;
(4)按下空格键,角色香蕉等着音乐响起时,换成下一个造型。
参考答案:根据题目要求,我们可以按照以下步骤进行操作:1.准备工作:-
删除默认角色小猫,添加角色Wizard、WizardHat、Bananas;-添加背景Theater;-
为角色Bananas添加任意五个造型。2.功能实现:-
设置角色的位置、大小和方向;-按下空格键,魔法师换成“wizard-
b”造型,然后说“魔法变变变!”2秒;-然后魔法师换成“wizard-
c”造型,播放声音“MagicSpell”;-
按下空格键,角色香蕉等着音乐响起时,换成下一个造型。
解析:【喵呜刷题小喵解析】:
根据题目要求,首先需要进行准备工作,包括删除默认角色小猫,添加角色Wizard
、WizardHat、Bananas,添加背景Theater,并为角色Bananas添加任意五个造型。
接下来,需要实现功能。首先,需要设置角色的位置、大小和方向。然后,按下空
格键,魔法师换成“wizard-
b”造型,并说出“魔法变变变!”2秒。接着,魔法师换成“wizard-
c”造型,并播放声音“Magic
Spell”。最后,再次按下空格键,角色香蕉等待音乐响起时,换成下一个造型。
具体的操作步骤需要根据所使用的编程语言和平台来实现。在这个题目中,由于没
有提供具体的编程语言和平台,所以无法给出具体的代码实现。但是,可以根据题
目要求,使用相应的编程语言和平台来实现上述功能。
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