2025年大学《会展》专业题库—— 会展设计的创意表达与用户体验优化研究.docxVIP

2025年大学《会展》专业题库—— 会展设计的创意表达与用户体验优化研究.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

2025年大学《会展》专业题库——会展设计的创意表达与用户体验优化研究

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、名词解释(每小题5分,共20分)

1.会展设计中的“创意表达”

2.用户旅程地图(UserJourneyMap)

3.沉浸式体验(ImmersiveExperience)

4.以用户为中心的设计(User-CenteredDesign,UCD)

二、简答题(每小题10分,共40分)

1.简述在会展设计中,进行创意表达需要遵循的基本原则。

2.阐述会展设计中用户体验优化的核心构成要素及其重要性。

3.分析利用设计思维(DesignThinking)方法论优化会展体验的典型步骤。

4.比较展前、展中、展后不同阶段,用户体验优化的侧重点有何不同?

三、论述题(每小题15分,共30分)

1.结合具体会展案例(可自行虚构或提及知名案例),论述如何通过空间布局与视觉设计实现独特的创意表达,并分析其对提升观众整体体验的影响。

2.探讨在当代会展设计中,创意表达与用户体验优化之间存在的内在联系与冲突,并提出实现两者和谐统一的策略与方法。

四、方案设计简报(30分)

假设你正在为一届聚焦“可持续未来”的科技创新展览会设计一个核心互动体验区。请简述该区域的设计理念,重点阐述:

1.如何运用创意表达的方式,将“可持续未来”的主题具象化、生动化地呈现给观众?

2.如何从观众抵达、参与互动到离开的全过程出发,优化其体验,确保信息传达有效且具有吸引力?

3.针对该体验区,你认为需要特别关注哪些用户体验的关键点,并提出相应的优化建议?

试卷答案

一、名词解释

1.会展设计中的“创意表达”:指在会展策划与设计过程中,通过独特的构思、新颖的构思方式、独特的视觉呈现、创新的互动形式或巧妙的空间组织等手段,将特定的主题思想、品牌形象、信息内容或情感氛围传达给目标观众,以吸引注意力、激发兴趣、留下深刻印象并传递价值的过程。其核心在于“独创性”与“有效性”,旨在提升展会的吸引力、专业性和传播力。

*解析思路:此题考查对“创意”在会展设计语境下具体含义的理解。答案需涵盖创意表达的载体(视觉、空间、互动等)、目的(吸引、激发、传递)以及其与一般创意概念在会展领域的特殊性(需考虑展览主题、目标受众、场地限制等)。

2.用户旅程地图(UserJourneyMap):一种以用户视角出发,描绘用户在与产品、服务或品牌互动过程中所经历的各种触点、情绪变化、行为序列及痛点的可视化工具。在会展设计中,它用于模拟目标观众从展前认知、信息搜集、决策参与、现场体验直至展后回忆分享的完整过程,帮助设计师识别体验中的关键节点、潜在问题及优化机会,从而进行以用户为中心的设计。

*解析思路:此题考查对用户体验核心分析工具的理解。答案需说明用户旅程地图的定义、构成要素(触点、阶段、情绪、行为、痛点等)、制作目的(理解用户、优化体验)以及其在会展设计中的应用价值(覆盖展前展中展后,指导设计决策)。

3.沉浸式体验(ImmersiveExperience):指利用先进的技术(如VR/AR、全息投影、传感器交互、多感官设计等)或巧妙的空间营造,使观众仿佛置身于一个虚拟或增强的现实环境中,获得强烈的临场感、参与感和代入感,从而深度互动并深刻体验展品、服务或品牌信息的一种会展设计体验模式。其核心在于打破物理界限,创造超越现实的感知体验。

*解析思路:此题考查对前沿体验技术的理解。答案需界定沉浸式体验的概念,强调其“沉浸”的核心特征(临场感、参与感、代入感),并提及实现该体验的关键技术手段或设计策略,同时点明其在会展设计中的应用效果(提升吸引力、互动性、信息传达效率)。

4.以用户为中心的设计(User-CenteredDesign,UCD):一种设计理念和方法论,强调在设计的各个阶段始终将最终用户的需求、目标、行为和限制放在首位。它通过用户研究、需求分析、原型设计、测试迭代等方法,确保最终产品或服务能够有效满足用户需求,提供优质的使用体验。在会展设计中,UCD要求设计师从目标观众的角度出发,思考他们的期望、痛点和使用场景,进行全程体验优化。

*解析思路:此题考查对核心设计原则的理解。答案需阐述UCD的定义和核心理念(用户至上),说明其关键步骤(研究、分析、设计、测试),并强调其在会展设计中的应用意义(确保设计贴合用户、提升满意度、实现设计目标)。

二、简答题

1.简述在会展设计中,进行创意表达需要遵循的基本原则。

*答案要点:①目的性原则:创意表达需紧密围绕展会主题、目标受众和预

您可能关注的文档

文档评论(0)

萧纽码 + 关注
实名认证
文档贡献者

·

1亿VIP精品文档

相关文档