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2025年超星尔雅学习通《交互式设计原理》章节测试题库及答案解析
单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________
一、选择题
1.交互式设计原理中,用户界面设计的核心目标是()
A.尽可能多地展示信息
B.确保所有功能都能被找到
C.提供直观、易用的操作体验
D.使用最先进的技术
答案:C
解析:交互式设计的目标是创造一个用户能够轻松、高效地完成任务的环境。直观、易用的操作体验是衡量用户界面设计是否成功的关键标准。展示信息、确保功能可找到和使用先进技术都是为了实现这一目标,但不是核心目标。
2.在设计交互式系统时,以下哪项是首要考虑因素()
A.视觉美观度
B.技术实现难度
C.用户需求和目标
D.市场竞争情况
答案:C
解析:用户需求和目标是设计交互式系统的出发点。视觉美观度、技术实现难度和市场竞争情况都是在满足用户需求的基础上进行考虑的。如果设计不解决用户的实际问题,再美观的技术再难实现也是徒劳。
3.以下哪个不是交互式设计的基本原则()
A.一致性
B.反馈
C.容错性
D.过度设计
答案:D
解析:一致性、反馈和容错性都是交互式设计的基本原则。一致性确保用户在不同界面和操作中能获得相似的体验;反馈让用户知道系统当前的状态和操作结果;容错性则允许用户犯错并能轻松恢复。过度设计会增加用户的认知负担,不属于基本原则。
4.在设计导航系统时,最重要的原则是()
A.越多层级越好
B.保持简单明了
C.使用最新的设计趋势
D.尽可能隐藏功能
答案:B
解析:导航系统的核心作用是帮助用户找到所需内容。保持简单明了能最大程度地减少用户的认知负荷,提高使用效率。层级过多、盲目追随趋势或隐藏功能都会导致导航系统失效。
5.以下哪种方法不适合用于评估交互式设计的可用性()
A.用户测试
B.访谈法
C.问卷调查
D.模拟器测试
答案:C
解析:用户测试、访谈法和模拟器测试都是直接或间接观察用户与系统交互的评估方法,能较真实地反映可用性问题。问卷调查虽然能收集用户意见,但无法直接反映用户实际操作中的问题,结果容易受到主观因素影响。
6.交互式设计中,以用户为中心意味着()
A.严格按照用户的所有要求设计
B.优先考虑用户习惯而非功能
C.在设计决策中始终考虑用户需求和使用场景
D.忽略技术限制满足用户所有愿望
答案:C
解析:以用户为中心的设计不是盲从用户所有要求,而是要在理解用户需求和使用场景的基础上,做出最符合用户利益的设计决策。这需要平衡用户需求、功能实现和技术限制。
7.以下哪个不是常见的交互式设计模式()
A.头部导航
B.下拉菜单
C.滚动页面
D.拖拽交互
答案:C
解析:头部导航、下拉菜单和拖拽交互都是经过验证的常见交互模式,有成熟的实现方式和用户预期。滚动页面是网页的基本结构,不是特定的交互模式。
8.在设计表单时,以下做法最能提高可用性的是()
A.尽可能减少字段数量
B.将所有必填字段标记在最后
C.提供清晰的输入指引和错误提示
D.使用系统默认的字体和颜色
答案:C
解析:清晰的输入指引和错误提示能显著提高表单的可用性。减少字段数量有助于简化流程,但可能无法收集必要信息;将必填字段标记在最后会导致用户遗漏;使用默认样式虽然统一,但可能不符合特定场景需求。
9.交互式设计中,容错性主要指()
A.系统能处理各种异常情况
B.设计要尽可能避免错误
C.用户犯错后能轻松恢复
D.系统有自动纠错功能
答案:C
解析:容错性关注的是用户出错时的处理方式。好的容错性设计允许用户犯错,并提供明确的指引或恢复机制,而不是一味地避免错误或依赖自动纠错。这能增强用户信心,减少挫败感。
10.修改在设计移动端交互时,以下哪个原则特别重要()
A.尽可能展示更多内容
B.使用与桌面端一致的设计
C.适应小屏幕和触摸操作
D.增加动画效果提升视觉吸引力
答案:C
解析:移动端交互的特殊性在于小屏幕限制和触摸操作方式。设计必须优先考虑如何在有限空间内提供直观的触摸交互体验。与桌面端一致、展示更多内容或过度使用动画都可能适得其反。
11.交互式设计原理中,用户界面的主要目的是()
A.完全控制用户的每一步操作
B.提供丰富多样的视觉效果
C.帮助用户高效、准确地完成目标
D.展示设计师的技术实力
答案:C
解析:交互式设计的核心在于服务用户,其根本目的是创造一个能让用户轻松、高效地使用系统并达成其目标的界面。虽然视觉效果和操作控制也很重要,但它们都是服务于最终的用户体验和任务完成的手段,而非目的本身。展示技术实力不是交互设计的宗旨。
12.在设计过程中,用户研究的主要价值在于()
A
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