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计算机图形学教程课后习题参考答案

姓名:__________考号:__________

一、单选题(共10题)

1.计算机图形学中,什么是光栅扫描法?()

A.矢量图形处理方法

B.光栅图形处理方法

C.矢量图形与光栅图形混合处理方法

D.透视变换处理方法

2.在计算机图形学中,什么是抗锯齿技术?()

A.减少图像分辨率的方法

B.提高图像分辨率的方法

C.减少图像锯齿边缘的方法

D.增加图像锯齿边缘的方法

3.在计算机图形学中,什么是视图变换?()

A.改变图像亮度的方法

B.改变图像颜色的方法

C.改变图像在屏幕上的位置和方向的方法

D.改变图像尺寸的方法

4.在计算机图形学中,什么是透视投影?()

A.屏幕坐标到世界坐标的变换

B.世界坐标到屏幕坐标的变换

C.屏幕坐标到相机坐标的变换

D.相机坐标到屏幕坐标的变换

5.在计算机图形学中,什么是纹理映射?()

A.在二维图像上添加颜色变化的方法

B.在三维物体表面添加纹理图案的方法

C.在三维物体上添加光照效果的方法

D.在三维物体上添加阴影效果的方法

6.在计算机图形学中,什么是着色器?()

A.处理图形渲染的软件程序

B.处理图像渲染的硬件设备

C.处理图像处理任务的算法

D.处理图形处理任务的硬件设备

7.在计算机图形学中,什么是光线追踪?()

A.基于光线传播原理的图像渲染技术

B.基于像素处理的图像渲染技术

C.基于向量处理的图像渲染技术

D.基于纹理映射的图像渲染技术

8.在计算机图形学中,什么是阴影?()

A.图像中的颜色变化

B.图像中的亮度变化

C.图像中的明暗对比

D.图像中的纹理变化

9.在计算机图形学中,什么是曲线?()

A.由一系列直线段组成的图形

B.由无限多个点组成的图形

C.由连续变化的函数定义的图形

D.由有限个点组成的图形

10.在计算机图形学中,什么是曲面?()

A.由无数个点组成的图形

B.由有限个点组成的图形

C.由无数个直线段组成的图形

D.由有限个直线段组成的图形

二、多选题(共5题)

11.以下哪些是计算机图形学中的基本变换?()

A.平移变换

B.缩放变换

C.旋转变换

D.投影变换

E.透视变换

12.以下哪些技术可以用于提高图像渲染的质量?()

A.抗锯齿技术

B.光线追踪

C.纹理映射

D.着色器

E.光照模型

13.以下哪些是计算机图形学中的三维图形表示方法?()

A.点表示法

B.线表示法

C.面表示法

D.体表示法

E.曲线表示法

14.以下哪些是计算机图形学中常用的图形输入设备?()

A.鼠标

B.键盘

C.触摸屏

D.摄像头

E.游戏手柄

15.以下哪些是计算机图形学中常用的图形输出设备?()

A.显示器

B.打印机

C.扫描仪

D.鼠标

E.键盘

三、填空题(共5题)

16.计算机图形学中,将三维空间中的点转换为屏幕上的像素坐标的过程称为______。

17.在计算机图形学中,用于描述物体表面光照效果的模型称为______。

18.在计算机图形学中,用于在物体表面添加纹理图案的技术称为______。

19.计算机图形学中,用于模拟真实光照效果的渲染技术称为______。

20.在计算机图形学中,用于处理图形渲染的软件程序称为______。

四、判断题(共5题)

21.计算机图形学中的矢量图形不会受到分辨率的影响。()

A.正确B.错误

22.抗锯齿技术是通过增加图像的像素数量来减少锯齿边缘。()

A.正确B.错误

23.在计算机图形学中,透视投影可以产生远近物体大小不同的效果。()

A.正确B.错误

24.纹理映射技术可以增加物体的表面细节,但不会影响物体的几何形状。()

A.正确B.错误

25.在计算机图形学中,着色器是一种硬件设备。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

26.请解释什么是视图变换,并说明它在计算机图形学中的作用。

27.简述光照模型的基本概念,并说明它在计算机图形学中的作用。

28.什么是纹理映射?请解释其在计算机图形学中的应用和优势。

29.请描述计算机图形学中的光线追踪技术,并说明其优缺点。

30.在计算机图形学中,什么是曲线和曲面?请举例说明它

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