2025年超星尔雅学习通《设计思维与创新能力培养》章节测试题库及答案解析.docxVIP

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2025年超星尔雅学习通《设计思维与创新能力培养》章节测试题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.设计思维的核心是()

A.技术实现

B.问题解决

C.资源整合

D.市场营销

答案:B

解析:设计思维以人为中心,强调通过理解用户需求来解决问题。其核心在于发现问题、定义问题、构思解决方案、原型制作和测试反馈,最终实现创新。技术实现、资源整合和市场营销都是重要的辅助手段,但并非设计思维的核心。

2.设计思维的第一个阶段是()

A.原型制作

B.问题定义

C.用户研究

D.测试反馈

答案:C

解析:设计思维的流程通常包括用户研究、问题定义、构思、原型制作和测试反馈。用户研究是第一个阶段,通过观察、访谈等方式深入了解用户需求和痛点,为后续阶段提供基础。

3.在设计思维中,共情意味着()

A.技术分析

B.用户理解

C.数据统计

D.方案评估

答案:B

解析:共情是设计思维的关键能力之一,指的是深入理解用户的需求、感受和行为。通过共情,设计师能够站在用户的角度思考问题,从而设计出更符合用户期望的解决方案。

4.设计思维中的原型是指()

A.最终产品

B.概念草图

C.功能模型

D.市场分析

答案:C

解析:原型是在设计思维中用于测试和验证想法的工具。它可以是简单的草图、功能模型或交互原型,目的是快速制作出可供用户测试的版本,以便收集反馈并进行迭代改进。

5.设计思维强调()

A.单一解决方案

B.多样化尝试

C.严格遵循标准

D.尽快实现产品

答案:B

解析:设计思维鼓励通过多种方式尝试和探索,不断迭代优化解决方案。多样化尝试有助于发现更多可能性,避免过早陷入单一思维模式。

6.设计思维的目标是()

A.追求技术完美

B.满足用户需求

C.实现最大利润

D.创造独特外观

答案:B

解析:设计思维的核心目标是解决实际问题并满足用户需求。通过深入理解用户,设计思维旨在创造出真正有价值且用户喜爱的产品或服务。

7.设计思维中的测试环节主要是()

A.产品发布

B.用户反馈收集

C.技术验证

D.市场推广

答案:B

解析:测试是设计思维流程中的重要环节,通过让用户实际体验原型并收集反馈,设计师能够了解解决方案的实际效果,发现潜在问题并进行改进。

8.设计思维适合应用于()

A.所有类型的项目

B.仅限技术项目

C.仅限商业项目

D.仅限艺术创作

答案:A

解析:设计思维是一种跨领域的方法论,适用于各种类型的项目,包括技术、商业、艺术等。其核心在于以人为中心解决问题,因此具有广泛的适用性。

9.设计思维强调()

A.独立决策

B.团队协作

C.严格管理

D.快速执行

答案:B

解析:设计思维强调团队协作和跨学科合作。通过不同背景和专业知识的成员共同参与,可以集思广益,创造出更全面的解决方案。

10.修改设计思维的结果是()

A.单一产品

B.创新解决方案

C.完美技术

D.最大销量

答案:B

解析:设计思维的结果是创新解决方案,这些方案不仅解决实际问题,还满足用户需求并具有独特性。设计思维注重迭代和优化,因此最终成果是经过不断改进的优质解决方案。

11.设计思维流程中,在用户研究之后进行的是()

A.原型制作

B.问题定义

C.解决方案构思

D.市场分析

答案:B

解析:设计思维的核心流程是用户研究、问题定义、构思、原型制作和测试反馈。用户研究旨在深入理解用户需求,问题定义则是在用户研究的基础上,明确需要解决的核心问题,为后续的构思阶段提供方向和焦点。

12.设计思维强调从用户的角度出发,这体现了()

A.技术导向

B.用户中心

C.效率优先

D.成本控制

答案:B

解析:设计思维的核心原则是以用户为中心,这意味着在设计的每一个环节都要考虑用户的需求、体验和感受。通过共情、定义问题、构思和原型制作等步骤,设计思维致力于创造出真正满足用户需求的产品或服务。

13.在设计思维中,构思环节主要是指()

A.生成大量创意

B.选择最佳方案

C.技术实现

D.市场推广

答案:A

解析:构思是设计思维流程中的一个关键环节,它要求团队通过头脑风暴、草图绘制等方式,尽可能多地产生创意想法。这个阶段的目标是拓宽思路,探索多种可能的解决方案,为后续的原型制作和测试提供丰富的素材。

14.设计思维中的原型应该是()

A.完美无缺的

B.可测试的

C.不可修改的

D.高成本制作的

答案:B

解析:原型是设计思维中用于测试和验证想法的工具,其关键特征是可测试性。原型可以是简单的草图、功能模型或交互原型,目的是快速制作出可供用户测试的版本,以便

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