室内设计师考试dmax试题及答案(一).docxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

室内设计师考试dmax试题及答案(一)

一、单项选择题(每题2分,共30分)

1.在3dsMax2024中,若要将一条可编辑样条线(EditableSpline)转化为厚度为18mm的踢脚线模型,最快捷且参数化程度最高的操作顺序是

A.添加Extrude修改器→设置Amount=18→勾选GenerateMappingCoords

B.添加BevelProfile修改器→拾取踢脚截面形→勾选CapStart/CapEnd

C.添加Sweep修改器→选择Built-inSection“C-Channel”→调整SectionSize=18→旋转截面90°

D.添加Shell修改器→设置InnerAmount=9→OuterAmount=9→转化为Poly

答案:C

2.使用V-Ray6进行室内夜景表现时,若窗外背景为HDRI城市夜景,室内主光源为VRayLight(Plane),为避免HDRI与人工光产生二次反射造成天花板过曝,应优先调整的参数是

A.VRayLight的Invisible

B.VRayLight的AffectReflections

C.VRayLight的DiffuseMult.

D.VRayLight的SpecularMult.

答案:B

3.在3dsMax的SceneExplorer中,若要对“家具”类别所有对象一次性批量附加“Furniture_”前缀,最效率的内置工具是

A.RenameObjects

B.SceneStates

C.LayerManager

D.StateSets

答案:A

4.当使用Corona9渲染器进行北欧风格卧室表现时,墙面材质为白色哑光漆,表面有极细微的丝光纹理,下列CoronaMtl参数组合最接近真实的是

A.Diffuse=全白,Reflection=0.35,Glossiness=0.88,FresnelIOR=1.52,Bump=NoiseSize=0.5

B.Diffuse=RGB(245,245,245),Reflection=0.2,Glossiness=0.95,FresnelIOR=1.46,Bump=CellularSize=1

C.Diffuse=RGB(250,250,250),Reflection=0.05,Glossiness=0.7,FresnelIOR=2.4,Bump=PerlinSize=0.1

D.Diffuse=RGB(248,248,248),Reflection=0.15,Glossiness=0.92,FresnelIOR=1.5,Bump=NoiseSize=0.8

答案:D

5.在3dsMax的ModifierStack中,若已存在EditPoly、TurboSmooth、UnwrapUVW三个修改器,现需返回EditPoly层级增加一条环形边而不破坏后续修改器效果,应使用的命令是

A.Hold/Fetch

B.CollapseAll

C.ShowEndResultOn/OffToggle

D.PinStack

答案:C

6.使用ForestPackPro散布地毯绒毛时,若需让绒毛方向始终垂直于地面且根部略陷入地板1mm,应在Surfacerollout中勾选

A.ZOffset=-1,Direction=MeshNormal

B.ZOffset=1,Direction=WorldZ

C.ZOffset=-1,Direction=WorldZ

D.ZOffset=0,Direction=UVW

答案:A

7.在3dsMax的SceneSecurityTools插件中,可检测并清除的恶意脚本类型不包括

A.ALC

B.CRP

C.SCL

D.MAXScriptPersistentCallback

答案:C

8.当使用V-RayGPUNext进行交互式渲染时,若显卡为RTX409024GB,场景中出现“OutofGPUmemory”报错,最合理的优化策略是

A.关闭RTXacceleration

B.降低IrradianceMap预设为Low

C.启用GPUTextureResizing=OnDemand512

D.将V-RayProxy转为Mesh

答案:C

9.在3dsMax的ParameterCollect

文档评论(0)

136****4675 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档