2025 GOPS 全球运维大会暨研运数智化技术峰会·深圳站:腾讯IEG SRE应急响应实践.pptx

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腾讯IEGSRE应急响应实践

吴海洋

2025-04;;

1游戏应急响应的目标和痛点

2基于蓝鲸基座的应急响应方案建设

3执行应急响应的思考和经验

4总结和展望:故障的可控;

游戏应急响应的

目标和痛点;

现状:

?研发团队:自研和代理

?游戏架构:模块多差异大,发行区域:国内和海外,全球发行

?支撑平台:BG内、BG外平台服务

?规模大:单游戏体量和整体体量

特点:

?上下游涉及服务、人员多(多组织,多角色)

?异构性非常强

?运营环境复杂;;;

为了应对故障,我们曾经做过的尝试

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