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2025年国家开放大学(电大)《计算机图形学与多媒体技术》期末考试备考题库及答案解析

所属院校:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.计算机图形学中,用于描述物体形状的基本元素是()

A.点

B.线

C.面

D.体积

答案:A

解析:在计算机图形学中,点是构成图形的基本元素,所有复杂的图形都可以通过点的组合和变换来表示。线是由点连接而成,面是由线围合而成,体积则是由面构成。因此,点是最基本的元素。

2.多媒体技术中,用于表示文本信息的编码方式是()

A.音频编码

B.图像编码

C.视频编码

D.文本编码

答案:D

解析:多媒体技术中,文本信息通常使用文本编码来表示,常见的文本编码包括ASCII码、Unicode等。音频编码用于表示声音信息,图像编码用于表示图像信息,视频编码用于表示视频信息。因此,文本信息使用文本编码。

3.在图形渲染过程中,用于消除锯齿现象的技术是()

A.光栅化

B.反走样

C.着色

D.插值

答案:B

解析:反走样技术是用于消除图形渲染过程中出现的锯齿现象的一种技术。光栅化是将矢量图形转换为栅格图形的过程,着色是给图形赋予颜色,插值是在图形渲染过程中用于计算中间值的一种方法。因此,反走样技术用于消除锯齿现象。

4.多媒体作品中的音频信息,通常采用哪种文件格式存储()

A.JPEG

B.MP3

C.PNG

D.WAV

答案:B

解析:多媒体作品中的音频信息通常采用MP3文件格式存储。JPEG和PNG是图像文件格式,WAV是音频文件格式,但MP3是一种有损压缩的音频格式,具有较小的文件体积,更适合网络传输和存储。

5.计算机图形学中,用于改变物体大小的操作是()

A.平移

B.旋转

C.缩放

D.变形

答案:C

解析:计算机图形学中,缩放操作用于改变物体的大小。平移是改变物体的位置,旋转是改变物体的方向,变形是改变物体的形状。因此,缩放操作用于改变物体的大小。

6.多媒体技术中,用于压缩图像信息的一种算法是()

A.Huffman编码

B.JPEG压缩

C.MPEG压缩

D.ZIP压缩

答案:B

解析:多媒体技术中,JPEG压缩是一种用于压缩图像信息的算法。Huffman编码是一种常用的编码方法,MPEG压缩是用于压缩视频信息的算法,ZIP压缩是一种通用的文件压缩格式。因此,JPEG压缩用于压缩图像信息。

7.在图形渲染过程中,用于计算光照效果的算法是()

A.光栅化

B.Phong着色

C.Z缓冲

D.反走样

答案:B

解析:在图形渲染过程中,Phong着色算法用于计算光照效果。光栅化是将矢量图形转换为栅格图形的过程,Z缓冲是用于解决图形深度冲突的技术,反走样是用于消除锯齿现象的技术。因此,Phong着色算法用于计算光照效果。

8.多媒体技术中,用于表示视频信息的编码方式是()

A.音频编码

B.图像编码

C.视频编码

D.文本编码

答案:C

解析:多媒体技术中,视频信息通常使用视频编码来表示,常见的视频编码包括MPEG、H.264等。音频编码用于表示声音信息,图像编码用于表示图像信息,文本编码用于表示文本信息。因此,视频信息使用视频编码。

9.计算机图形学中,用于描述物体表面纹理的技术是()

A.光栅化

B.纹理映射

C.着色

D.插值

答案:B

解析:计算机图形学中,纹理映射技术用于描述物体表面的纹理。光栅化是将矢量图形转换为栅格图形的过程,着色是给图形赋予颜色,插值是在图形渲染过程中用于计算中间值的一种方法。因此,纹理映射技术用于描述物体表面的纹理。

10.多媒体作品中的视频信息,通常采用哪种文件格式存储()

A.JPEG

B.MP3

C.AVI

D.WAV

答案:C

解析:多媒体作品中的视频信息通常采用AVI文件格式存储。JPEG和WAV是音频文件格式,MP3是一种有损压缩的音频格式,AVI是一种常用的视频文件格式,适合存储视频信息。因此,视频信息采用AVI文件格式存储。

11.计算机图形学中,用于描述物体表面颜色和亮度的技术是()

A.光栅化

B.着色

C.纹理映射

D.插值

答案:B

解析:着色是计算机图形学中用于描述物体表面颜色和亮度的技术。光栅化是将矢量图形转换为栅格图形的过程,纹理映射是用于添加表面细节的技术,插值是在图形渲染过程中用于计算中间值的一种方法。因此,着色技术用于描述物体表面颜色和亮度。

12.多媒体技术中,用于表示图像信息的编码方式是()

A.音频编码

B.图像编码

C.视频编码

D.文本编码

答案:B

解析:多媒体技术中,图像信息通常使用图像编码来表示,常见的图像编码包括

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