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2025年人工智能数字人动作捕捉风格化处理考核试卷
一、单项选择题(共30题,每题1分)
1.下列哪项不是动作捕捉技术的主要应用领域?
A.电影特效
B.虚拟现实
C.医疗康复
D.广告设计
2.数字人在动作捕捉过程中,主要依赖哪种设备采集数据?
A.鼠标
B.键盘
C.动作捕捉服
D.摄像头
3.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术最常用于调整数字人的动作流畅性?
A.3D建模
B.骨骼动画
C.表情捕捉
D.物理引擎
4.动作捕捉数据预处理的主要目的是什么?
A.增加数据量
B.减少数据噪声
C.提高数据传输速度
D.增强数据安全性
5.以下哪种软件常用于动作捕捉数据的风格化处理?
A.AdobePhotoshop
B.AutodeskMaya
C.MicrosoftWord
D.GoogleChrome
6.动作捕捉数据中的“标记点”是指什么?
A.数据的起点
B.数据的终点
C.身体关键部位的参考点
D.数据的传输节点
7.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作幅度?
A.模型变形
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.物理模拟
8.动作捕捉数据采集过程中,以下哪种设备最常用于捕捉头部动作?
A.红外摄像头
B.惯性传感器
C.动作捕捉服
D.表情捕捉仪
9.动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作速度?
A.时间轴调整
B.骨骼变形
C.物理引擎
D.表情映射
10.在动作捕捉数据预处理中,以下哪项技术用于去除数据中的异常值?
A.数据插值
B.数据滤波
C.数据加密
D.数据压缩
11.动作捕捉数据中的“轨迹”是指什么?
A.数据的路径
B.数据的频率
C.数据的幅度
D.数据的相位
12.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作方向?
A.旋转矩阵
B.缩放矩阵
C.位移矩阵
D.路径曲线
13.动作捕捉数据采集过程中,以下哪种设备最常用于捕捉手部动作?
A.红外摄像头
B.惯性传感器
C.动作捕捉服
D.手部捕捉手套
14.动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作细节?
A.模型细分
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.物理模拟
15.在动作捕捉数据预处理中,以下哪项技术用于对数据进行对齐?
A.数据插值
B.数据滤波
C.数据对齐
D.数据压缩
16.动作捕捉数据中的“帧率”是指什么?
A.数据的存储容量
B.数据的传输速度
C.数据的更新频率
D.数据的精度
17.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作表情?
A.表情捕捉
B.骨骼动画
C.模型变形
D.物理引擎
18.动作捕捉数据采集过程中,以下哪种设备最常用于捕捉全身动作?
A.红外摄像头
B.惯性传感器
C.动作捕捉服
D.表情捕捉仪
19.动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作重力?
A.物理引擎
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.表情映射
20.在动作捕捉数据预处理中,以下哪项技术用于去除数据中的重复值?
A.数据插值
B.数据滤波
C.数据去重
D.数据压缩
21.动作捕捉数据中的“姿态”是指什么?
A.身体的位置
B.身体的方向
C.身体的动作
D.身体的表情
22.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作平衡?
A.重力模拟
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.表情映射
23.动作捕捉数据采集过程中,以下哪种设备最常用于捕捉眼部动作?
A.红外摄像头
B.惯性传感器
C.动作捕捉服
D.眼部捕捉器
24.动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作速度变化?
A.时间轴调整
B.骨骼变形
C.物理引擎
D.表情映射
25.在动作捕捉数据预处理中,以下哪项技术用于对数据进行平滑处理?
A.数据插值
B.数据滤波
C.数据平滑
D.数据压缩
26.动作捕捉数据中的“关键帧”是指什么?
A.数据的起点
B.数据的终点
C.身体关键部位的参考点
D.数据的传输节点
27.在动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作力度?
A.力度映射
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.表情映射
28.动作捕捉数据采集过程中,以下哪种设备最常用于捕捉足部动作?
A.红外摄像头
B.惯性传感器
C.动作捕捉服
D.足部捕捉器
29.动作捕捉风格化处理中,以下哪项技术用于调整数字人的动作节奏?
A.节奏映射
B.骨骼绑定
C.动画曲线
D.表情映射
30.在动作捕捉数据预处理中,以下哪项技术用于对数据进行归一化处理?
A.数据插值
B.数据滤波
C.数据归一化
D.数据压缩
二、多项选择题(共20题,每题2分)
1.动作捕捉技术的主要应用领域包括哪些?
A.电影特效
B.虚拟现实
C.医疗康复
D.广告设计
2.数字人在动作捕捉过程中,主要依赖哪些设备采集
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