2025年大学《信息管理与信息系统-信息系统设计与开发实训》考试参考题库及答案解析.docxVIP

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2025年大学《信息管理与信息系统-信息系统设计与开发实训》考试参考题库及答案解析

单位所属部门:________姓名:________考场号:________考生号:________

一、选择题

1.在信息系统设计阶段,确定系统功能需求的主要依据是()

A.用户界面设计

B.数据库设计

C.业务流程分析

D.系统架构设计

答案:C

解析:系统功能需求的确定是基于对业务流程的深入分析和理解,通过分析业务流程可以明确系统需要实现的功能,是后续设计和开发的基础。用户界面设计、数据库设计和系统架构设计都是在功能需求确定之后进行的细化工作。

2.以下哪个工具不适合用于原型设计中?()

A.线框图

B.可交互原型

C.数据流图

D.用户体验地图

答案:C

解析:线框图、可交互原型和用户体验地图都是常用的原型设计工具,它们可以帮助设计师和用户沟通设计思路,收集反馈。数据流图主要用于描述数据在系统中的流动过程,属于系统分析阶段的工具,不适合用于原型设计。

3.在系统开发过程中,采用敏捷开发方法的主要优势是()

A.强调详细文档

B.适用于大型复杂项目

C.提高客户满意度

D.固定开发周期

答案:C

解析:敏捷开发方法强调快速迭代和持续交付,能够根据客户反馈及时调整开发方向,从而提高客户满意度。敏捷开发不强调详细文档,更适用于中小型项目,开发周期是灵活的。

4.以下哪种方法不属于系统测试的范畴?()

A.单元测试

B.集成测试

C.用户验收测试

D.需求分析

答案:D

解析:系统测试包括单元测试、集成测试、系统测试和用户验收测试等,目的是验证系统是否满足需求。需求分析是系统开发的早期阶段,不属于系统测试的范畴。

5.在数据库设计中,确保数据一致性的主要机制是()

A.索引

B.触发器

C.视图

D.存储过程

答案:B

解析:触发器是一种特殊的存储过程,它可以在数据插入、更新或删除时自动执行,用于维护数据的一致性和完整性。索引用于提高查询效率,视图是虚拟表,存储过程是可重用的代码块,它们都不直接用于确保数据一致性。

6.以下哪种模型不属于面向对象建模方法?()

A.类图

B.状态图

C.数据流图

D.时序图

答案:C

解析:面向对象建模方法包括类图、状态图、时序图等,用于描述系统的对象、关系和行为。数据流图是结构化分析方法常用的模型,不属于面向对象建模方法。

7.在系统设计中,确定系统架构的主要考虑因素是()

A.开发人员技能

B.项目预算

C.系统性能需求

D.用户界面风格

答案:C

解析:系统架构设计需要考虑系统的性能、可扩展性、安全性等因素,以满足系统的需求。开发人员技能、项目预算和用户界面风格虽然对系统开发有影响,但不是确定系统架构的主要考虑因素。

8.在系统开发过程中,需求变更管理的主要目的是()

A.避免需求变更

B.管理需求变更带来的影响

C.完全控制需求变更

D.忽视需求变更

答案:B

解析:需求变更管理的主要目的是识别、评估和控制需求变更,确保变更不会对项目进度、成本和质量造成负面影响。避免需求变更、完全控制需求变更和忽视需求变更都不是合理的需求变更管理策略。

9.在系统测试过程中,发现缺陷后,首先应该做的是()

A.立即修复缺陷

B.重新测试缺陷

C.记录缺陷并报告

D.忽视缺陷

答案:C

解析:在系统测试过程中,发现缺陷后,首先应该详细记录缺陷的信息,包括缺陷描述、发生环境、严重程度等,并报告给开发团队。修复缺陷、重新测试缺陷是在缺陷报告和确认后进行的步骤,忽视缺陷会导致系统质量问题。

10.在系统维护过程中,性能优化主要针对的是()

A.代码错误修复

B.数据库结构优化

C.系统性能瓶颈

D.用户界面改进

答案:C

解析:系统维护过程中的性能优化主要针对的是系统性能瓶颈,通过优化代码、数据库、配置等手段提高系统响应速度和吞吐量。代码错误修复、数据库结构优化和用户界面改进虽然也是系统维护的内容,但不是性能优化的主要目标。

11.在系统设计中,用于描述系统层次结构和模块间调用关系的模型是()

A.类图

B.状态图

C.结构图

D.时序图

答案:C

解析:结构图(也称为层次图)是用于描述系统层次结构和模块(或组件)之间调用关系的模型,它展示了系统的组织结构和模块间的依赖关系。类图用于描述系统的类及其关系,状态图用于描述对象或系统的状态转换,时序图用于描述对象之间交互的时间顺序。

12.在原型设计方法中,主要目的是快速获取用户反馈的是()

A.探索性原型

B.草图原型

C.可交互原型

D.可运行原型

答案:C

解析:可交互原型允许用户与系统进行交互,模拟实际使用场景,从而能够更直观地获取用户的反馈和需求。探索性

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