- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
目录
(1)
0引言(1)
1概述(2)
1.1背景(2)
1.2意义(2)
1.3开发工具与技术(2)
2可行性分析及总体设计原则(2)
2.1可行性分析(3)
2.1.1技术可行性(3)
2.1.3社会可行性(3)
2.1.4法律的可行性(3)
2.2总体设计原则(4)
3游戏策划(4)
3.1游戏策划的重要性(4)
3.1.1什么是游戏策划?(4)
3.1.2游戏策划的意义(4)
3.2游戏用户流程(5)
3.2.1主要功能模块的策划(5)
3.2.2游戏的界面风格以及色调的策划(5)
3.2.3开始游戏模块的策划(5)
3.2.4设置模块的策划(5)
3.2.5榜模块的策划(5)
3.2.6游戏帮助模块的策划(5)
3.3游戏数值策划(5)
4游戏实现(6)
4.1游戏主菜单界面(6)
4.2开始游戏模块(6)
4.2.1游戏关卡的实现(6)
4.2.2游戏界面(8)
4.2.3游戏结束界面(9)
4.3游戏设置模块(10)
4.3.1背景音乐设置(10)
4.3.2音量大小设置(10)
4.4榜模块(12)
4.5游戏帮助界面(12)
5测试(12)
5.1测试的重要性(12)
5.2测试数据已经测试用例(13)
5.3游戏运行情况(13)
5.4游戏自我评价(13)
6总结(14)
参考文献(14)
(15)
移动端游戏“找找茬”项目开发与设计
作者:王成诚
指导:刘金江
:找找茬是一款基予IOS系统的移动端游戏,主要有四大功能:开始游戏、
设置、榜、帮助模块。玩家可以通过开始游戏进入游戏关卡选择,关卡选择一共有5关,
点击就可以进入第一关。设置界面可以设置游戏的背景音乐,游戏音效。玩家可以通过
榜界面看到自己的得分以及。帮助界面主要介绍了游戏的。本游戏的优点是界面设
计简单风趣,操作方便。
:移动端;ios;游戏;
0引言
休闲功能是移动互联网用户的第二需求,移动游戏行业空间巨大,平
台占据制高点。从网络使用特征与环境考察,可以
原创力文档


文档评论(0)