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软件设计师考试习题集

姓名:__________考号:__________

题号

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一、单选题(共10题)

1.面向对象设计中的封装原则是什么?()

A.封闭原则

B.开放-封闭原则

C.单一职责原则

D.迪米特法则

2.以下哪个不是UML中的关系类型?()

A.继承

B.实现

C.关联

D.包含

3.以下哪个设计模式是行为型设计模式?()

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.观察者模式

D.策略模式

4.在软件设计过程中,哪个阶段负责定义系统的架构?()

A.需求分析阶段

B.系统设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

5.以下哪个不是设计模式的三大原则?()

A.单一职责原则

B.开放-封闭原则

C.SOLID原则

D.迪米特法则

6.以下哪个是软件设计中的非功能性需求?()

A.用户界面需求

B.性能需求

C.功能需求

D.安全性需求

7.在UML类图中,如何表示类之间的关系?()

A.使用线段连接类名

B.使用箭头连接类名

C.使用虚线连接类名

D.使用实线连接类名

8.以下哪个不是面向对象设计的原则?()

A.封装

B.继承

C.多态

D.链式调用

9.在软件设计过程中,哪个阶段负责定义系统的功能模块?()

A.需求分析阶段

B.系统设计阶段

C.编码阶段

D.测试阶段

10.以下哪个是软件设计中的功能性需求?()

A.用户界面需求

B.性能需求

C.功能需求

D.安全性需求

11.在UML类图中,如何表示聚合关系?()

A.使用实线箭头

B.使用虚线箭头

C.使用空心箭头

D.使用实线连接类名

二、多选题(共5题)

12.以下哪些是软件开发生命周期中的阶段?()

A.需求分析

B.系统设计

C.编码实现

D.测试

E.维护

13.在UML类图中,以下哪些元素可以表示类之间的关系?()

A.关联

B.继承

C.实现

D.包含

E.组合

14.以下哪些是软件设计原则?()

A.单一职责原则

B.开放-封闭原则

C.迪米特法则

D.依赖倒置原则

E.接口隔离原则

15.以下哪些是软件设计模式?()

A.工厂方法模式

B.单例模式

C.观察者模式

D.策略模式

E.命令模式

16.以下哪些是软件测试的方法?()

A.单元测试

B.集成测试

C.系统测试

D.性能测试

E.验收测试

三、填空题(共5题)

17.软件设计中的面向对象设计原则之一是单一职责原则,它要求一个类应该只负责一个职责。

18.UML类图中的关联关系用一条实线表示,两端带有开放或封闭的圆圈。

19.设计模式中的工厂方法模式是一种创建型模式,它定义了一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。

20.在软件设计中,设计模式中的观察者模式是一种行为型模式,它定义了一种一对多的依赖关系,当一个对象改变状态时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。

21.软件设计中的开闭原则要求软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。

四、判断题(共5题)

22.在UML类图中,泛化关系用空心箭头表示,表示子类继承自父类。()

A.正确B.错误

23.软件设计模式中的单例模式违反了开闭原则。()

A.正确B.错误

24.软件设计中的面向对象设计原则中的里氏替换原则要求子类可以替换其基类。()

A.正确B.错误

25.在软件测试中,集成测试是在单元测试之后进行的。()

A.正确B.错误

26.软件设计模式中的策略模式不涉及状态管理。()

A.正确B.错误

五、简单题(共5题)

27.请简述软件设计模式中的工厂方法模式的基本概念和作用。

28.什么是UML类图中的聚合关系?它与组合关系的区别是什么?

29.请解释SOLID原则中的依赖倒置原则及其在软件设计中的应用。

30.什么是软件设计中的开闭原则?它在软件设计中有哪些重要性?

31.请描述软件设计中的单一职责原则及其在软件设计中的作用。

软件设计师考试习题集

一、单选题(共10题)

1.【答案】B

【解析】开放-封闭原则指出软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改封闭。也就是说,实体内部的结构应该是稳定的,但是可以通过

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