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网络程序员级和网络设计师级试题附答案
一、单项选择题(每题2分,共30分)
1.在TCP/IP协议栈中,负责将IP地址转换为物理地址的协议是()。
A.ARPB.RARPC.ICMPD.DNS
2.使用Python的`socket`模块创建TCP客户端时,客户端需要调用的关键方法顺序是()。
A.`socket()`→`bind()`→`connect()`
B.`socket()`→`connect()`
C.`socket()`→`listen()`→`accept()`
D.`socket()`→`bind()`→`listen()`→`accept()`
3.HTTP/1.1中,用于告知服务器客户端可以接受的媒体类型的请求头是()。
A.`User-Agent`B.`Accept`C.`Content-Type`D.`Host`
4.以下哪种并发处理方式适用于Node.js的异步IO模型?()
A.多线程B.多进程C.事件循环+回调D.协程
5.在网络编程中,防止SQL注入的关键措施是()。
A.对用户输入进行转义B.使用存储过程
C.限制数据库权限D.使用预编译语句(PreparedStatement)
6.UDP协议的特点不包括()。
A.面向无连接B.提供可靠传输
C.开销小D.适用于实时通信
7.当使用`telnet`命令测试端口连通性时,若返回“Connectionrefused”,可能的原因是()。
A.目标端口未开放B.网络丢包严重
C.目标IP错误D.防火墙拦截ICMP包
8.在WebSocket协议中,客户端与服务器建立连接的初始阶段使用的是()。
A.HTTP握手B.TCP三次握手
C.UDP协商D.TLS加密握手
9.以下哪个端口号是HTTPS协议的默认端口?()
A.80B.443C.21D.25
10.在Go语言中,使用`net/http`包实现HTTP服务器时,注册处理函数的方法是()。
A.`http.HandleFunc()`B.`http.ListenAndServe()`
C.`http.NewRequest()`D.`http.Client()`
11.关于TCP滑动窗口机制,以下描述错误的是()。
A.用于流量控制B.窗口大小由接收方告知发送方
C.窗口大小固定不变D.可提高传输效率
12.编写一个基于UDP的广播程序时,需要将socket的选项设置为()。
A.`SO_BROADCAST`B.`SO_REUSEADDR`
C.`SO_RCVBUF`D.`TCP_NODELAY`
13.在HTTP响应报文中,状态码404表示()。
A.服务器内部错误B.未找到资源
C.禁止访问D.请求超时
14.以下哪种协议用于实现端到端的加密通信?()
A.HTTPB.FTPC.TLSD.DHCP
15.在Python中,使用`asyncio`模块实现异步网络编程时,创建TCP服务器的核心函数是()。
A.`asyncio.start_server()`B.`socket.socket()`
C.`threading.Thread()`D.`multiprocessing.Process()`
二、填空题(每题2分,共20分)
1.TCP三次握手的第二个步骤是服务器向客户端发送__________报文。
2.在IPv4中,C类地址的默认子网掩码是__________。
3.HTTP请求方法中,用于向服务器提交数据的方法是__________。
4.网络编程中,`bind()`函数的作用是将socket绑定到特定的__________和端口。
5.UDP数据报的最大理论长度是__________字节(包括首部)。
6.在WebSocket协议中,数据帧的opcode0x01表示__________类型的数据。
7.防止XSS攻击的核心措施是对用户输入进行__________和输出进行转义。
8.在TCP连接中,若客户端长时间未发送数据,服务器可通过__________机制检测连接是否存活。
9.当使用Nginx作为反向代理时,通过__________指令可以
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