Visual C++6.0中GDI+图像编程与应用实例.pdfVIP

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在VisualC++6.0中使用GDI+

GDI是微软.NET类库的一个组成部分,虽然它没有集成在VisualC6.0开发环境中,但是用户仍可以在

VisualC+6.0环境下使用它。下面来介绍如何在VisualC+6.0中使用GDI。

1GDI包文件。

2Gdiplus.h头文件。

3Gdiplus命名空间。

usingnamespaceGdiplus;

定义两个全局变量

GdiplusStartupInputm_Gdiplus;

ULONG_PTRm_pGdiToken;

5在应用序或框初始化时加载GDI

GdiplusStartup(m_pGdiToken,m_Gdiplus,NULL);

6在应用序结束时卸载GDI

GdiplusShutdown(m_pGdiToken);

7在程序中gdiplus.lib库文件

#pragmacomment(lib,gdiplus.lib)因为VisualC++6.0中没有GDI+开发包,所以要使用GDI+就需要

手动将其到程序中

利用GDI+实现图像类型转换

在VisualC++6.0中,实现各种类型的图像转换是比较复杂的,有时还需要用户了解图像的各种格式,以及

图像的码、算法使GDI,户则以常方便地实现图像类型的转换下编写个实例实现

BMP、JPEG、GIF图像格式的相互转换

【例12.16】实现BMP、JPEG、GIF图像格式的相互转换(实例位:光盘\TM\sl\12\16)

使用GDI+显示GIF图像

GIF(GraphicsInterchangeFormat,图形交换格式)是由CompuServe公司开发的图形文件格式,用户

在浏览网页时经常可以看到GIF格式的动画。在设计应用程序时,该如何显示GIF动画呢?

用户可以通过12.4.5节中介绍的显示JPEG图像的方法显示GIF图像,但是它只能显示一幅静态的图像,如果

GIF文件中包含有多帧,则不能显示动画效果。本节将介绍使用GDI实现GIF动画的显示。GDI+了一个

Image类,使用该类的GetFrameDimensionsCount方法可以获取GIF文件中帧的维数,通过

GetFrameDimensionsList方法获取图像帧的GUID,通过GetFrameCount方法根据GUID获取图像的帧数

,通过SelectActiveFrame方法设置图像显示的当前帧,最后使用Graphics类的DrawImage方法显示当前

帧的图像即可显示GIF动画。下面通过一个实例介绍GIF图像的显示。

【例12.17】显示GIF图像。(实例位置:光盘\TM\sl\12\17)

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