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3D旋转
3D旋转
将transform属性的值设置为rotateX()或者rotateY(),
即可实现绕横轴、纵轴旋转
transform:rotateX(30deg);transform:rotateY(30deg);
3D旋转
3D旋转
◆将分天分剧设置为对rotateX()、rotateY()或进行变换,从
而实现行横长、度长内容
变换:(旋转X30度);变换:旋转Y(30deg);
perspective属性
perspective属性用来定义强度,可以理解为“人眼到
舞台的距离”,单位是px
div舞台,必须设置perspective属性
p/p演员,设置transform属性
/div
空间移动
属性
◆用于定义技术的属性,可以理解为“人眼到
谈身的这些”,单位是px
阶段,必须设置属性视角
div
p/pActor,设置变换属性
/div
空间移动
空间移动
当元素进行3D旋转后,即可继续添加translateX()、
translateY()、translateZ()属性让元素在空间进行移动
空间移动
◆一定记住,空间移动要添加在3D旋转
transform:rotateX(30deg)translateX(30px)translateZ(100px);
空间移动
当元素移动时,3D继续添加translateX()、translateY()、
空间移动
◆请务必记住,电视要在3D的时间添加
变换:(旋转X30度)翻译X翻译Z()30像素(100像素);
制作一个正方体
正方体的每个面都是从舞台经过不同的3D旋转、空间移动到
自己的位置的
谢谢!
/view/237451d88c095badf458711916794150/e4e923f91e3fbb01547ad238d84a3576.html?auth_key=1605068110-OepJ-0-ea3401b8eebaf21d2f6113d11fcde4d44/4
一个正方体
正方联录的每个面都从舞台移动到其自己的3D位置
谢谢!
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