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Cocos引擎游戏开发项目实践考试题
一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)
1.在CocosCreator中,以下哪个组件用于控制游戏对象是否响应物理碰撞?
A.`Collider`
B.`RigidBody`
C.`Sprite`
D.`Camera`
2.CocosCreator中,用于处理游戏逻辑的脚本语言是?
A.Lua
B.JavaScript
C.Python
D.C#
3.在CocosCreator中,如何获取当前游戏场景的根节点?
A.`cc.director.getScene()`
B.`
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