Cocos引擎游戏开发项目实践考试题.docx

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Cocos引擎游戏开发项目实践考试题

一、单选题(共10题,每题2分,合计20分)

1.在CocosCreator中,以下哪个组件用于控制游戏对象是否响应物理碰撞?

A.`Collider`

B.`RigidBody`

C.`Sprite`

D.`Camera`

2.CocosCreator中,用于处理游戏逻辑的脚本语言是?

A.Lua

B.JavaScript

C.Python

D.C#

3.在CocosCreator中,如何获取当前游戏场景的根节点?

A.`cc.director.getScene()`

B.`

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