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2025年专升本设计学动画设计模拟试卷(含答案)
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、单项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分。在每小题列出的四个选项中,只有一个是符合题目要求的,请将正确选项字母填在题后的括号内。)
1.被誉为“动画之父”的是谁?
A.埃米尔·科尔
B.沃尔特·迪士尼
C.宫崎骏
D.布拉福德·芒罗
2.动画中,物体从静止状态突然加速运动,然后很快达到稳定速度,这个过程遵循的动画原理是?
A.弹性
B.惯性
C.预备
D.次要动作
3.在2D动画制作流程中,根据故事梗概和分镜脚本,绘制出每一帧连续画面的过程称为?
A.故事板创作
B.原画绘制
C.漫画绘制
D.上色绘制
4.下列哪种动画形式主要依靠物理模型或实物的位移来创造动画效果?
A.传统手绘动画
B.计算机二维动画
C.计算机三维动画
D.定格动画
5.在动画场景设计中,为了突出主体,常常会使用前景、中景、后景来组织画面,这运用了什么原则?
A.调和
B.对比
C.层次
D.统一
6.动画中,为了使角色动作更自然、更有弹性,常常在主要动作完成后添加一些小的、辅助性的动作,这称为?
A.次要动作
B.拟人化
C.弹性变形
D.夸张
7.以下哪个软件主要应用于动态图形(MotionGraphics)的设计与制作?
A.Blender
B.Maya
C.AfterEffects
D.ZBrush
8.动画分镜脚本中,用简单的线条和符号勾勒出场景、人物动作和大致镜头运动轨迹的页面称为?
A.故事板
B.原画
C.漫画稿
D.最终画稿
9.“少即是多”是哪个著名动画工作室的设计理念之一?
A.皮克斯(Pixar)
B.吉卜力工作室(StudioGhibli)
C.华特迪士尼动画工作室(WaltDisneyAnimationStudios)
D.环球影业动画部门
10.动画角色设计时,赋予角色独特的相貌、姿态和举止,使其具有鲜明个性和生命感,这主要体现了动画设计的什么方面?
A.技术性
B.艺术性
C.商业性
D.工程性
二、填空题(本大题共5小题,每空1分,共10分。请将答案填写在题中横线上。)
1.动画的基本原理除了预备、演出、延时、慢入慢出外,还包括______、______和跟随。
2.动画制作中,将一系列静态图像按顺序播放,产生连续运动幻觉的技术称为______。
3.著名的定格动画电影《______》由莱昂内尔·怀特创作,讲述了一个木偶人的冒险故事。
4.动画场景设计需要考虑时间、天气、环境氛围等因素,以烘托______,服务叙事。
5.故事板是动画创作的蓝图,它将文字剧本转化为视觉形式,通常需要标注______、______和镜头说明等信息。
三、名词解释(本大题共4小题,每小题3分,共12分。请解释下列名词的含义。)
1.运动规律
2.故事板
3.角色设计
4.三维动画
四、简答题(本大题共4小题,每小题5分,共20分。请根据题目要求作答。)
1.简述传统二维动画(如手绘动画)的主要制作流程。
2.动画设计中,角色塑造的重要性体现在哪些方面?
3.比较计算机二维动画与计算机三维动画在制作技术和视觉效果上的主要区别。
4.简述动画中“十二原则”中的“挤压与拉伸”原理及其作用。
五、论述题(本大题共1小题,共18分。请根据题目要求作答。)
结合你所观看过的动画作品或对动画设计的理解,论述动画是如何通过视觉元素和叙事手法来传达情感和思想的。请结合具体实例进行分析。
六、设计分析题(本大题共1小题,共20分。请根据题目要求作答。
请选择一部你喜欢的动画短片(可以指定类型,如2D、3D、定格等),对其在视觉风格、角色设计、场景营造、动画技术运用或叙事手法等方面进行深入分析,谈谈这部作品给你的启示和思考。
试卷答案
1.B
2.B
3.B
4.D
5.C
6.A
7.C
8.A
9.A
10.B
1.弹性惯性
2.关键帧动画
3.火柴人
4.氛围
5.画面内容镜头运动
1.运动规律是指物体在运动过程中所遵循的物理定律和视觉感受规律,是使动画动作逼真、自然的基础。
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