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增强现实工程项目高级技术人员综合能力考试题

一、单选题(每题2分,共20题)

1.在增强现实工程项目中,以下哪种传感器主要用于捕捉用户头部姿态变化?

A.惯性测量单元(IMU)

B.红外摄像头

C.GPS定位器

D.超声波传感器

2.增强现实中的“空间锚定”技术主要依赖什么来实现虚拟物体与真实环境的稳定绑定?

A.云端数据库同步

B.地理坐标定位

C.摄像头视觉特征点识别

D.电磁信号传输

3.以下哪项是增强现实(AR)与虚拟现实(VR)最核心的区别?

A.显示设备类型

B.是否与现实环境交互

C.计算资源需求

D.用户沉浸感程度

4.在AR开发中,使用Unity引擎时,哪个组件负责处理现实世界的图像输入与处理?

A.ARFoundation

B.URP(UniversalRenderPipeline)

C.HDRP(HighDefinitionRenderPipeline)

D.Cinemachine

5.增强现实场景中,为了减少“鬼影”现象(重复渲染),通常采用什么优化策略?

A.提高渲染分辨率

B.增加光照贴图复杂度

C.使用多视角校正算法

D.关闭环境遮挡检测

6.在建筑AR应用中,使用激光扫描点云数据进行场景重建时,以下哪种算法精度最高?

A.RANSAC

B.ICP(IterativeClosestPoint)

C.DLT(DirectLinearTransformation)

D.SIFT(Scale-InvariantFeatureTransform)

7.增强现实系统中的“延迟问题”主要指什么?

A.图像处理速度过慢

B.虚拟物体位置漂移

C.用户操作响应延迟

D.内存占用过高

8.在工业AR维修指导中,使用“射线投射”技术主要实现什么功能?

A.虚拟工具路径规划

B.真实部件尺寸测量

C.疑似故障区域高亮

D.手部动作轨迹跟踪

9.增强现实系统中的“环境理解”技术不包括以下哪项?

A.物体检测与识别

B.光照强度分析

C.用户行为预测

D.地形高度测绘

10.在AR项目中,使用Vuforia引擎时,哪个文件用于定义虚拟物体与真实物体的锚定关系?

A.Atlas文件

B.ImageTarget文件

C.SceneTarget文件

D.WorldTarget文件

二、多选题(每题3分,共10题)

1.增强现实系统中的“多传感器融合”技术通常包含哪些传感器数据?

A.摄像头图像数据

B.IMU姿态数据

C.GPS位置数据

D.超声波距离数据

2.在AR开发中,以下哪些属于常见的空间重建方法?

A.SLAM(SimultaneousLocalizationandMapping)

B.点云配准

C.网格模型生成

D.激光雷达扫描

3.增强现实系统中的“光照估计”技术主要解决什么问题?

A.虚拟物体颜色失真

B.环境阴影不匹配

C.真实物体反射率偏差

D.渲染帧率下降

4.在建筑AR测量中,使用“平面标定”技术的主要目的是什么?

A.确定相机空间位置

B.生成水平参考线

C.提高物体尺寸测量精度

D.消除透视变形

5.增强现实系统中的“手势识别”技术通常依赖哪些输入方式?

A.手部关键点追踪

B.指尖运动预测

C.腕部姿态分析

D.眼动数据

6.在工业AR远程协作中,以下哪些属于常见的技术应用?

A.实时视频传输

B.虚拟标注工具

C.3D模型共享

D.语音指令解析

7.增强现实系统中的“遮挡处理”技术包括哪些方法?

A.深度排序算法

B.半透明渲染

C.光线投射检测

D.空间分割

8.在AR开发中,使用ARKit时,以下哪些功能属于其核心特性?

A.空间追踪

B.面部识别

C.物体检测

D.动作捕捉

9.增强现实系统中的“数据传输优化”技术包括哪些手段?

A.压缩算法应用

B.边缘计算部署

C.低延迟网络协议

D.离线缓存

10.在医疗AR手术导航中,以下哪些属于关键技术指标?

A.定位精度

B.延迟时间

C.亮度对比度

D.交互响应速度

三、判断题(每题1分,共20题)

1.增强现实(AR)技术是虚拟现实(VR)技术的延伸和补充。(√)

2.AR系统中的“锚定”功能只能用于平面场景,无法用于曲面表面。(×)

3.惯性测量单元(IMU)是增强现实设备中唯一的姿态传感器。(×)

4.增强现实(AR)与混合现实(MR)的核心区别在于虚拟物体的真实感程度。(×)

5.在建筑AR测量中,激光扫描点云数据的精度通常高于传统卷尺测量。(√)

6.

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