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2025年游戏策划考核卷
考试时间:______分钟总分:______分姓名:______
一、简答题
1.简述游戏核心循环的概念及其在游戏设计中的重要性。
2.比较并说明线arity游戏与非线arity游戏在叙事设计、关卡结构和玩家体验方面的主要区别。
3.描述游戏平衡性在设计中需要考虑的至少三个关键方面,并举例说明失衡可能带来的问题。
4.解释什么是游戏经济系统,并列举三种常见的经济系统类型及其设计目标。
二、案例分析题
1.选择一款你熟悉的游戏(可以是任一类型),分析其玩家获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Re
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