2025年游戏策划考核卷.docx

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2025年游戏策划考核卷

考试时间:______分钟总分:______分姓名:______

一、简答题

1.简述游戏核心循环的概念及其在游戏设计中的重要性。

2.比较并说明线arity游戏与非线arity游戏在叙事设计、关卡结构和玩家体验方面的主要区别。

3.描述游戏平衡性在设计中需要考虑的至少三个关键方面,并举例说明失衡可能带来的问题。

4.解释什么是游戏经济系统,并列举三种常见的经济系统类型及其设计目标。

二、案例分析题

1.选择一款你熟悉的游戏(可以是任一类型),分析其玩家获取(Acquisition)、激活(Activation)、留存(Re

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