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思维新视界•思考与探索

小学计算机游戏化教学研究

◎李元明

(临洮县洮阳镇五爱小学,甘肃临洮730500)

[摘要]随着信息技术的快速发展,计算机游戏已经成为学信息技术课程的教学活动中,师生之间极度缺乏有

小学生日常生活中的一部分。本文将探讨如何将计算机游戏效互动,并且互动问题不具备技术性,往往是为学生布

融入小学计算机教学,以提高学生的学习兴趣和效果。我们将置学习任务,或者是出于对学生习得知识情况的询问,

分析游戏化教学的理论基础,探讨其实践应用,并评估其对小这些问题不仅没有启发性,而且难以在课堂教学中引

学生学习计算机知识的影响。[1]

导学生转变思维形式。

关键词]小学计算机课堂;游戏化教学;教学研究

二、游戏化教学的理论基础

游戏化教学模式是一种极具创新性和实效性的教

近年来,游戏化教学方法在教育领域越来越受到

学方法,它巧妙地将游戏元素和机制融入日常教学之

关注。游戏化教学是一种独特而富有成效的教育方

中。这种模式的核心理念在于通过游戏的形式或方式

法,它巧妙地将游戏元素和机制引入非游戏环境,从而

来组织教学,让学生在轻松愉快的氛围中积极参与,从

激发学习者的参与度和动机,进而提高学习效果。对

而在不知不觉中达到学习的目的。游戏化教学模式不

于小学生而言,计算机游戏化教学尤为重要,因为这种

仅改变了传统课堂的沉闷氛围,还极大地提升了学生

方法不仅能够吸引他们对计算机知识的兴趣,而且有

的学习动力和学习效果。让学生在生动活泼的气氛中

助于培养他们的创新思维和解决问题的能力。

积极主动参与到教学中去,并在游戏的过程中不知不

一、小学信息技术课堂教学的现状

觉学到教学内容。这种教学模式不仅提高了学生的学

(一)教学方法存在单一化

习兴趣和动力,还培养了他们的创新思维和解决问题

小学教育阶段,因为信息技术课程并未纳入考试的能力,为未来的学习和生活奠定了坚实的基础。

的范畴,所以,并未受到广大教师的高度重视,并且每游戏化教学的理论基础主要包括动机理论、认知

周设定的课时非常有限,同时教师也并未对教学方法理论和情感理论。动机理论认为,游戏化教学可以激

进行有效创新和优化,往往还是继续延续传统固化的发学习者的内在动机,使他们更加愿意参与学习活动。

教学方式。传统的信息技术教学方式往往侧重于理论认知理论认为,游戏化教学可以通过提供丰富多样的

知识的传授和技能操作的训练,而忽视了学生的学习学习资源和情境,促进学习者的认知发展。情感理论

兴趣和积极性。这种教学方式往往导致课堂氛围枯燥认为,游戏化教学可以创造轻松愉快的学习氛围,有助

压抑,学生对信息技术课程难以保持较高的学习热情。于学习者的情感发展和社交互动。在信

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