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安徽中澳科技职业学院《数字艺术设计基础》
2023-2024学年第二学期期末试卷
院(系)_______班级_______学号_______姓名_______
题号
一
二
三
四
总分
得分
一、单选题(本大题共30个小题,每小题1分,共30分.在每小题给出的四个选项中,只有一项是符合题目要求的.)
1、假设正在为一个企业设计宣传海报,需要考虑色彩搭配、字体选择、图形元素等多个方面来吸引目标受众的注意力。对于这个海报的色彩方案,以下哪种选择可能最能传达出企业的专业和可靠形象?()
A.鲜艳的彩虹色组合,充满活力
B.冷色调如蓝色和灰色的搭配,显得沉稳
C.暖色调如红色和橙色的组合,富有激情
D.多种高对比度颜色的混搭,突出个性
2、在数字动画的动作捕捉技术中,数据的准确性和后期处理影响最终的动画效果。对于一个需要表现细腻动作的角色动画,以下哪个环节对动作捕捉数据的准确性影响最大?()
A.传感器的精度
B.捕捉场地的大小
C.演员的动作表演
D.后期数据的平滑处理
3、对于虚拟现实和增强现实中的触觉反馈技术,以下关于其实现方式、应用场景以及对用户沉浸感的增强效果,说法不准确的是()
A.触觉反馈可通过振动、力反馈等方式实现
B.适用于游戏、培训等领域
C.触觉反馈对增强现实的作用大于虚拟现实
D.能使用户与虚拟或增强环境的交互更真实
4、关于数字媒体中的社交媒体营销,以下哪种策略能够提高内容的传播度和影响力,吸引更多用户关注?()
A.话题制造
B.粉丝互动
C.合作推广
D.以上策略均可
5、数字媒体中的交互设计旨在提高用户与媒体的互动性。以下关于交互设计原则的描述,错误的是()
A.简洁性B.一致性C.复杂性D.反馈性
6、在数字动画的创作中,关于关键帧动画和逐帧动画的制作方法和优缺点,以下哪种说法是正确的?()
A.关键帧动画只需设置关键帧,中间帧由计算机自动生成,效率高但不够细腻;逐帧动画每一帧都需手工绘制,效果好但费时费力
B.关键帧动画和逐帧动画在制作难度和效果上没有明显区别,可以根据个人喜好随意选择
C.逐帧动画比关键帧动画更适合制作复杂的动作和特效,且文件体积更小
D.关键帧动画适用于所有类型的动画制作,逐帧动画已经被淘汰
7、在数字媒体的用户体验设计框架中,对于用户需求分析、信息架构设计、交互流程规划以及可用性测试的重要性和实施方法,以下说法不准确的是()
A.用户需求分析是设计的基础
B.信息架构要清晰合理
C.交互流程应简洁高效
D.可用性测试只需在项目结束时进行
8、当涉及到数字图像的色彩模式时,RGB模式和CMYK模式是常见的两种。假设要为一个用于印刷的宣传册设计封面图像,以下关于色彩模式的选择,哪个是最合适的()
A.RGB模式,因为颜色更鲜艳
B.CMYK模式,能准确再现印刷色彩
C.可以任意选择,对印刷效果没有影响
D.先使用RGB模式设计,最后转换为CMYK模式
9、在数字视频的编码参数设置中,码率控制模式对视频质量和文件大小有影响。对于一个对画质要求较高的视频,应选择哪种码率控制模式?()
A.固定码率B.可变码率C.平均码率D.以上均可
10、数字媒体的传播渠道多种多样,其中社交媒体平台在信息传播中发挥着重要作用。以下关于社交媒体上数字媒体内容传播的特点,错误的是()
A.传播速度快,信息能够在短时间内迅速扩散
B.用户可以轻松地分享、评论和转发数字媒体内容
C.社交媒体上的数字媒体内容质量都很高,不存在虚假和误导信息
D.传播范围广,能够跨越地域和文化的限制
11、在3D建模软件中,以下关于模型拓扑结构的说法,不正确的是:()
A.良好的拓扑结构有助于模型的变形和动画制作
B.拓扑结构只影响模型的外观,不影响渲染效果
C.优化拓扑结构可以减少模型的面数,提高性能
D.不同的建模需求需要不同的拓扑结构
12、数字媒体中的字体选择和排版对信息传达至关重要。假设我们正在设计一份宣传海报。以下关于字体和排版的描述,哪一项是不正确的?()
A.选择与主题和风格相符的字体,避免使用过多不同类型的字体
B.调整字体的大小、颜色和间距,以突出重点和增强可读性
C.文字的排版要遵循一定的对齐原则,如左对齐、居中对齐和右对齐
D.字体和排版对海报的效果影响不大,只要内容有吸引力就行
13、在数字图像的蒙板应用中,蒙板可以控制图像的显示区域。如果蒙板边缘过于生硬,会?()
A.图像过渡不自然
B.
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